COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

続きを読む

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

続きを読む

How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

続きを読む

Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

続きを読む

ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

続きを読む

MotionDiffuse: Text-Driven Human Motion Generation with Diffusion Model - テキストから最適な人物の3Dモーションを生成する技術!

この記事は約1分23秒で読めます

テキストから最適な人物の3Dモーションを生成する技術「MotionDiffuse: Text-Driven Human Motion Generation with Diffusion Model」の論文とコードが公開されています。

MotionDiffuse: Text-Driven Human Motion Generation with Diffusion Model

ヒューマンモーションのモデリングは、現代の多くのグラフィックスアプリケーションにとって重要であり、通常、専門的なスキルを必要とする。そのため、近年の動作生成手法では、自然言語を条件とした人物の動作を直接生成することが可能であり、素人にとってスキルの壁がなくなる。しかし、様々なテキストを入力とする多様できめ細かいモーション生成を実現することは、依然として困難である。そこで我々は、拡散モデルを用いた初のテキスト駆動型モーション生成フレームワークであるMotionDiffuseを提案し、既存の手法に対していくつかの望ましい特性を示す。
1) 確率的マッピング MotionDiffuseは、決定論的な言語-動作マッピングの代わりに、バリエーションが注入された一連のノイズ除去ステップを通して動作を生成する。
2) リアルな合成 複雑なデータ分布のモデリングや、鮮やかなモーションシーケンスの生成に優れています。
3) マルチレベルな操作性。体の部位に対する細かな指示や、時間差のあるテキストによる任意の長さのモーション合成に対応します。実験によると、MotionDiffuseは、テキスト駆動型モーション生成およびアクション条件付きモーション生成において、既存のSoTA手法を圧倒的に凌駕する性能を示しました。また、定性的な分析により、MotionDiffuseが包括的なモーション生成のための制御可能であることを実証しています。

モーション系のこういった技術も続々と登場していますね。
こちらの技術は、論文と、Githubにはコードが公開されております。早くツールに搭載されると良いなぁ。

リンク

Screenshot of mingyuan-zhang.github.io

関連記事

  1. Tangible and Modular Input Device for Character Articulation - どんなキャラクター関節にも対応可能なモジュール型入力デバイス!SIGGRAPH2014技術論文!

    2014-05-15

  2. Unity Kinematica - Unityに搭載される新アニメーションシステム SIGGRAPHに合わせ新映像が公開!

    2018-08-12

  3. TripoSG&TripoSF are now OPEN-SOURCED - TripoのVAST AI Researchチームが3D生成系AI技術2つをオープンソース化し無料公開!

    2025-04-01

  4. CommonSim-1 - AIの力で画像やアクション、テキストなどから適切な3Dコンテンツを生成するニューラル・シミュレーション・エンジンが登場!

    2022-10-19

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る