COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

AURORA Film Lab | フィルムの実測データに基づき開発されたDaV...

D.Daniel氏がDaVinci Resolve向けカラーグレーディングツール「AURORA Film Lab」を開発し販売開始しました!

続きを読む

normalMagic 2.0 | ディテールアップフローを大きく変化させるBl...

SpaghetMeNotによるBlender向け法線制御モディファイアツールセットのメジャーアップデート「normalMagic 2.0」がリリースされました!

続きを読む

Runtime Mesh Painting System | マルチプレイにも対...

Voidy Gamesによる、Unreal Engine 5向けランタイムメッシュペイントプラグイン「Runtime Mesh Painting System」がFab上でリリースされました!

続きを読む

Morpho UV Printer | 高精細さを売りとしたデスクトップUVプリ...

UVプリンター「Morpho UV Printer」がKickstarterに登場予定!プリントヘッドが 「I3200」と「F1080」の2タイプがラインナップされています。

続きを読む

InfiMaker K1 | デスクトップ型5軸CNCが加工機が発表!Kicks...

中国のInfiMakerが、デスクトップ型5軸CNCが加工機「InfiMaker K1」を発表!Kickstarterがまもなくローンチ予定!

続きを読む

MotionDiffuse: Text-Driven Human Motion Generation with Diffusion Model - テキストから最適な人物の3Dモーションを生成する技術!

この記事は約1分23秒で読めます

テキストから最適な人物の3Dモーションを生成する技術「MotionDiffuse: Text-Driven Human Motion Generation with Diffusion Model」の論文とコードが公開されています。

MotionDiffuse: Text-Driven Human Motion Generation with Diffusion Model

ヒューマンモーションのモデリングは、現代の多くのグラフィックスアプリケーションにとって重要であり、通常、専門的なスキルを必要とする。そのため、近年の動作生成手法では、自然言語を条件とした人物の動作を直接生成することが可能であり、素人にとってスキルの壁がなくなる。しかし、様々なテキストを入力とする多様できめ細かいモーション生成を実現することは、依然として困難である。そこで我々は、拡散モデルを用いた初のテキスト駆動型モーション生成フレームワークであるMotionDiffuseを提案し、既存の手法に対していくつかの望ましい特性を示す。
1) 確率的マッピング MotionDiffuseは、決定論的な言語-動作マッピングの代わりに、バリエーションが注入された一連のノイズ除去ステップを通して動作を生成する。
2) リアルな合成 複雑なデータ分布のモデリングや、鮮やかなモーションシーケンスの生成に優れています。
3) マルチレベルな操作性。体の部位に対する細かな指示や、時間差のあるテキストによる任意の長さのモーション合成に対応します。実験によると、MotionDiffuseは、テキスト駆動型モーション生成およびアクション条件付きモーション生成において、既存のSoTA手法を圧倒的に凌駕する性能を示しました。また、定性的な分析により、MotionDiffuseが包括的なモーション生成のための制御可能であることを実証しています。

モーション系のこういった技術も続々と登場していますね。
こちらの技術は、論文と、Githubにはコードが公開されております。早くツールに搭載されると良いなぁ。

リンク

Screenshot of mingyuan-zhang.github.io

関連記事

  1. UniRig - Tripoなどでお馴染みVASTのAIリサーチームと清華大学がAIを活用したリギング(骨入れ&スキニング)技術をオープンソース公開!あらゆる生物や無機物まで対応!

    2025-04-21

  2. RigNet: Neural Rigging for Articulated Characters - ディープラーニングでモデルへのリギングを自動で行ってくれる技術!SIGGRAPH 2020 論文

    2020-05-11

  3. Multi-Person Interaction Generation from Two-Person Motion Priors - 複数人の人間のモーションや関係性を2人の関係から作り出す技術アプローチ!

    2025-07-31

  4. Kimodo: Scaling Controllable Human Motion Generation | NVIDIA Spatial Intelligence Lab による700時間分の光学モーションキャプチャデータで学習されたモーション拡散モデル!テキストなどによる指示で人体やロボットの動きを生成!

    2026-03-24

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る