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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Node Pie - ノード一覧をPieメニューで表示し作業効率を大幅に向上させるBlender向け無料Extensions(アドオン)!

この記事は約49秒で読めます

Strike_Digitalによるノード一覧をPieメニューで表示し作業効率を大幅に向上可能なBlenderアドオン「Node Pie」が公開されています!

Node Pie

新しいノードを追加するためのパイメニューがノードエディタに追加され、発見しやすくなり、より速いワークフローのためのより良いマッスルメモリーが構築されます。

  • Ctrl + クリックでPIEメニューを開く
  • Ctrl + ソケットからドラッグすると、PIEメニューが開き、選択したノードが自動的に接続されます。
  • Ctrl + Alt + リンク上でドラッグすると、PIEメニューが開き、選択したノードがリンクに挿入されます。
  • 互換性のないソケットタイプのノードは、リンクのドラッグ時に自動的に減光されます。
  • ノードの使用頻度が高いほど、そのノードのボタンがUIで大きくなります(オプション)。
  • ノードグループと連動
  • カスタマイズ可能なキーバインド
  • 幅広いカスタマイズ

これはもう常用アドオン(エクステンション)の仲間入り!Blender ExtensionsやGithubから無料で導入可能です!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of extensions.blender.org
Screenshot of github.com

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