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Oculus Medium 2.0 - VR空間内で3Dペイント・モデリングが出来るアプリ新バージョンがリリース!

この記事は約1分18秒で読めます

Oculus Riftを使いVR空間内で3Dペイント・スカルプトが出来るアプリ「Oculus Medium」の新バージョン「Oculus Medium 2.0」がリリースされました!


プロモーション

CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Oculus Medium 2.0 Trailer | Oculus Rift

このアップデートでは、レイヤー制限の増加、グリッドスナップ、複数のライト、ユーザーから要求された多数のコアスカルプト機能が提供されます。
また、新しいファイル管理システム、シーングラフ、および主要なUIフェイスリフトを備えており、メディアのツール、設定、およびオプションのより迅速でより直感的なナビゲーションが可能です。

いやぁ~楽しそう。
気になる新機能動画をいくつかピックアップしてみました。

OBJやFBXメッシュのインポート

https://www.youtube.com/watch?v=yEN4IBbGHcA

ぐにょーんと伸びる移動

https://www.youtube.com/watch?v=7ipWFmWHIFQ

規則的な造形・ペイントも簡単になりそう

https://www.youtube.com/watch?v=J2gmRLGuTG8

https://www.youtube.com/watch?v=_7byhZuRrvo

複数スポットライト

https://www.youtube.com/watch?v=UWdJofzPODo

レイヤーのボクセル解像度確認しやすくなったとか

https://www.youtube.com/watch?v=Mr2nVmP6SaM

シーン管理・ファイル管理がまともなかんじに

https://www.youtube.com/watch?v=NH3J6Z5jKmM

https://www.youtube.com/watch?v=Ct15Rhy8HlM

Oculus Riftをお持ちの方は是非お試しあれ!!!!!

関連リンク

Oculus Medium | Oculus


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