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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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ORDER 66 - Unreal Engine 4&バーチャルプロダクションを活用した、ファンメイド「スター・ウォーズ」ショートフィルム!メイキング映像もあり!

この記事は約1分19秒で読めます

Cinematic Capturesによる、Unreal Engine 4を活用した、ファンメイド「スター・ウォーズ」ショートフィルム『ORDER 66』

ORDER 66

いやぁ空気感が良いです。

メイキング映像

バーチャルプロダクションにフォーカスしたティザー動画も貼り付けておきます。(少し前に公開されたもの。

私はここ数年、スターウォーズのゲームの映画とビデオを作成しています。しかし、今年はそれを別のレベルに引き上げたいと思います。これらの動画の作成には数週間から数か月かかることがあり、多くの場合、制作にかなりの費用がかかります。

チャンネルが仮想制作のスターウォーズ映画制作に急速に移行しているため、動画アップロードの一貫性が低下し始め、できる限り最高のコンテンツを作成することに全力を注ぎます。つまり、これらのプロジェクトに資金を提供するために広告収入に依存することはできなくなります。

私が作ったもののほとんどは、チャンネルに直接戻ってきます。制作の品質を大幅に改善し、ワークフローを高速化して新しいコンテンツに投資することで、より高品質のコンテンツをより頻繁に制作できるようになります。

私の活動をサポートしたい場合は、毎月少額の寄付を残すことを検討してください。

Cinematic Capturesを支援したい方はPatreonページをご確認ください。

リンク

Cinematic Captures is creating Star Wars YouTube Videos | Patreon

https://twitter.com/CineCaptures/status/1268515847632334848?s=20

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