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Texture Assembler - テクスチャをRGBAチャンネルに格納した...

プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。

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GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュ...

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Alive - 「Overwatch(オーバーウォッチ)」セクシーなスナイパー“ウィドウメイカー”にフォーカスしたショートフィルム第2弾が公開!

トレーラーも素晴らしく何かと話題のゲーム「Overwatch(オーバーウォッチ)」(Blizzard Entertainmentが開発、スクウェア・エニックスから2016/05/24発売予定)
ショートフィルム第2弾が公開!セクシーなスナイパー“ウィドウメイカー”にフォーカスした作品「Alive」


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


『オーバーウォッチ』短編アニメーション“ALIVE”

英語版はこちら

Overwatch Animated Short | “Alive”

美しいなぁ。
日本語版が公開され次第また追記更新します。

オーバーウォッチ | SQUARE ENIX

Screenshot of www.jp.square-enix.com

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