Marbling Maker Material v2.0 - Substance...

以前紹介した、”村落”のSubstance Designerマテリアル等でもお馴染み、Emrecan Cubukcu氏が今度はマーブル模様を生成する為のマテリアル「Marbling Maker Material」作成し、販売しております。

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Troll - Goodbye Kansas&Deep Forest Films...

Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

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Chaos Tech Demo GDC 2019 - アンリアルエンジン4.23...

「Chaos」というアンリアルエンジン向け新物理/破壊シミュレーションエンジンのテクノロジーデモが先日行われた「State of Unreal」にて公開されました。Unreal Engine 4.23にて早期アクセス状態となるそうです。

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Quake II RTX GTC 2019 Demo Walkthrough -...

1997年に発売されたid Softwareの名作FPS「Quake 2(クエイクツー)」をリアルタイムレイトレーシングに対応させた「Quake II RTX」の最新デモ映像です。

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Unity 2019 Megacity - Unityで何百万ものオブジェクトを...

以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

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THE GIFT - 本編公開!マーザ・アニメーションプラネットによるゲームエンジン「Unity」を使ったショートフィルム!

制作会社「マーザ・アニメーションプラネット株式会社」によるゲームエンジン「Unity」を使ったショートフィルム『THE GIFT』の本編映像がUnite 2016 Tokyoに合わせて公開されました!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


“THE GIFT” (created using “MARZA Movie Pipeline for Unity”)

どのようにUnityをパイプラインに組み込んでいったのか、そしてAlembicを使ったワークフロー等色々気になることが沢山ありますね。
現在開催中のUnite 2016 Tokyoでは今作の制作パイプラインなどを解説するとか。
いいなぁ・・行きたかったなぁ・・・
そしてmarza-realtime.comでは今後The Giftに関する情報を公開していくらしいです。
今後も要チェックですな!

関連リンク

THE GIFT|MARZA ANIMATION PLANET

http://marza-realtime.com/

MARZA ANIMATION PLANET : マーザ・アニメーションプラネット株式会社

http://www.marza.com/

Unity – Unite 2016 Tokyo

http://japan.unity3d.com/unite/unite2016/

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