COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

続きを読む

The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

続きを読む

Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

続きを読む

Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

続きを読む

TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

続きを読む

Photo Wake-Up - 1枚の写真から人物を3Dモデルとして抽出しアニメーション!ワシンントン大学とFacebook.Incによる技術!

この記事は約1分15秒で読めます

ワシントン大学のChung-Yi Weng氏、Brian Curless氏、Facebook.IncのIra Kemelmacher-Shlizerman氏らによる、1枚の写真から人物の3Dモデルを生成しアニメーションさせる 技術「Photo Wake-Up: 3D Character Animation from a Single Photo」

Photo Wake-Up: 3D Character Animation from a Single Photo

我々は、単一の写真から人間の主題をアニメートするための方法と応用を提示する。例えば、キャラクターは3Dで外に出たり、走ったり、座ったり、ジャンプしたりすることができます。
本稿の主な貢献は、

1)3Dで1枚の写真に人間を表示してアニメーション化すること、
2)アニメーション可能なメッシュを作成するために携帯用テンプレート本体モデルを変形して人の複雑なシルエットに合わせる新しい2Dワーピング法
3)部分自己閉塞を処理する方法。最先端の方法と比較し、人間の研究で結果を評価します。

さらに、人物を3Dでリポーズすることを可能にする対話型インタフェース、およびアニメーション化された3D人物が写真から現実の世界に現れることができる拡張現実設定を提示します。
私たちは写真、ポスター、そしてアートでその方法を実演します。

いずれWebサービス化される可能性も高い?
楽しみですね。

論文の全貌が気になる方はリンク先へどうぞ

リンク

Photo Wake-Up: 3D Character Animation from a Single Photo
Ira Kemelmacher(@kemelmi)さん | Twitter
Chung-Yi Weng – University of Washington
Brian Curless: Home page

関連記事

  1. AI Can Now Fix Your Grainy Photos - NVIDIAによるディープラーニングを用いたノイズ除去技術

    2018-07-12

  2. Unite 2014 - Advanced Lighting Effects with Global Illumination - Unity5が実現するGIによる高度なライティング効果についての映像とスライド!

    2014-09-18

  3. Ink-and-Ray - 手描きアニメーションからメッシュを形成しレンダリングする驚きの技術!SIGGRAPH 2014論文!

    2014-08-08

  4. Killzone Shadow Fall Lighting - PS4話題のFPS「キルゾーン4」物理ベースのライティング技術解説映像!

    2013-04-26

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る