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Procedural Fluid Simulators v2.0 - Blender 3.6のSimulation Nodesを使用した流体シミュレーションアセット!高速化された新しい流体ソルバーを搭載した新バージョンがリリース!

この記事は約1分25秒で読めます

3D Singh VFXによるBlender 3.6のGeometry Nodes&Simulation Nodeを使用した流体シミュレーションアセット「Procedural Fluid Simulators」のV2.0がリリース!

Procedural Fluid Simulators v2.0

このショーリールでは、Procedural Fluid Simulatorsプリセットを使ったプロジェクトを紹介します。このプリセットは、Blender 3.6xのジオメトリノードのシミュレーションノードを使って作られています。
“フルコントロールであらゆるサーフェス上の流体をシミュレートする”

Procedural Fluid Simulator v2.0(カーブ、グリッド、メッシュ)をリリース

  • 高速で使いやすい新しい流体ソルバーを追加。
  • シミュレーション中に色の保存を試みる “Color Conservation “を追加。
  • 速度リセットと力の “係数 “入力を追加し、簡単にコントロールできるようにしました。
  • デフォルトの “Selection “入力はグリッド全体に対してtrueになるので、どの効果(色、速度、力)に対しても有効にする必要はありません。
  • パーティクル・アドベクターにコリジョン機能を追加: ジオメトリ・コリジョン(Geometry Collision)とパーティクル・パーティクルコリジョン(Particle-Particle Collision)。
  • グリッド・カーブの流体シミュレーターの “オープンとソリッド “の境界を修正。
  • 細かなバグを修正。

新しい流体ソルバーに関する解説動画

シミュレーションノードの登場で表現が多彩になりましたよねぇ。
「Procedural Fluid Simulator v2.0」はBlender MarketやGumroadから$39で購入可能です。是非チェックしてみてね!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

Screenshot of 3dsinghvfx.gumroad.com


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