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HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

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YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!

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Moko | Cubebrushが開発するAI非搭載の新ペイント&画像編集アプリ...

CG向けデジタルマーケットプレイス「Cubebrush」が、新しいデスクトップ向けペイント&画像編集アプリ「Moko」を開発中です。高性能ブラシやNatural Paint、実顔料ミキシング、レイヤー&マスク、PSDやPhotoshop・CLIP STUDIO PAINTブラシのインポートなどに対応。現在Windows向けClosed Betaの参加申請を受け付けています。

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ぺたぬり3D | モデルへ直接描ける!アニメ・イラスト風表現に特化した3Dペイン...

はいぱーつよつよ氏( @Yak_HyperTYTY )による、アニメ・イラスト風表現に特化した3Dペイントツール「ぺたぬり3D」がリリースされました!VRChatアバターや衣装などの3Dモデルを見ながら直接ペイントでき、無料のLite版も用意されています!

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Project TCC v.1.0 - ゲーム開発に使える便利な幾つものキャラクター制御システムや多くの便利な補助機能を備えたUnityプロジェクトが無料公開! #ProjectTCC

この記事は約1分59秒で読めます

ntny氏(@nD_ntny)、椿氏(@tsubaki_t1)やUnityChanチームによるUnityプロジェクト『Project_TCC v.1.0』がGithub上で公開されました!

Project TCC v.1.0.0

TCCはタイニー・キャラクター・コントローラーの略です。TCCは自分のゲームを作るのに最適な方法です。このリポジトリにはTCCプロジェクト用のすべてのパッケージとサンプルが含まれています。

  • Tiny Character Controller (TCC) は、キャラクターの挙動を複数の小さなコンポーネントを組み合わせて実現するシステムです。
    キャラクターを制御するための4つの基本的なコンポーネント(Brain,Check,Control,Effect)
  • TCCでは、キャラクターの移動、ジャンプ、カメラ制御などの基本動作をはじめとした多様な機能を提供し、柔軟なキャラクター表現を実現します。各コンポーネントが持つプライオリティ(優先順位)を設定することで、応用の効くキャラクター制御を可能にします。
  • TCCは外部からの入力に対応し、Visual Scriptingからの制御もサポートしています。
  • また、ゲーム開発を支援するための様々な補助機能も提供しており、UI表示、オブジェクトプール、シナリオインポーター、ゲームデータの保存、シーンの切り替えを簡単かつ安全に行い、シーンのレイヤー化や段階的なロードを容易にするシーンローダーなどのユーティリティが含まれます。

Unityさぁ…
なんだかんだで何かやろうと思うとまずやり方調べたりAsset Store漁ったりしちゃうんですよね。こういうプロジェクトはかなり有り難いですね。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com



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