エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

VMC4B | VMCProtocolの情報をBlenderで受信してキャラクタ...

tonimono氏による「VMC4B Blender addon for VMCProtocol」は VMCProtocolの情報をBlenderで受信してキャラクターなどをリアルタイムに動かすことが出来るBlenderアドオンです!

続きを読む

Xbox Controller Camera | Xboxコントローラーを使用し...

marie.marthenorman氏による「Xbox Controller Camera」はその名の通りXBoxのゲームコントローラーを使用してBlender内のカメラを動かすことが出来るシンプルなアドオンです!

続きを読む

FakeBones | MayaやUnreal Engineなどからインポートさ...

maylog氏によるMayaやUnreal Engineなどからインポートされた骨の軸が違うアーマチュア構成の見た目問題を擬似的に解決できる無料のBlenderアドオン「FakeBones」のご紹介!

続きを読む

Edge Length Measure | エッジの長さをリアルタイム表示し把握...

binary-angel氏によるエッジの長さをリアルタイム表示し把握する事が出来る無料のBlenderアドオン「Edge Length Measure」のご紹介!

続きを読む

Auto Paint Boundaries | テクスチャ・頂点・ウェイトペイン...

Clonephaze氏による「Auto Paint Boundaries」とう無料のアドオン!テクスチャペイント・頂点ペイント・ウェイトペイント時に、メッシュの形状や連続性に応じて自動でマスキングしてくれる便利な機能を追加してくれます!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Project TCC v.1.0 - ゲーム開発に使える便利な幾つものキャラクター制御システムや多くの便利な補助機能を備えたUnityプロジェクトが無料公開! #ProjectTCC

この記事は約1分59秒で読めます

ntny氏(@nD_ntny)、椿氏(@tsubaki_t1)やUnityChanチームによるUnityプロジェクト『Project_TCC v.1.0』がGithub上で公開されました!

Project TCC v.1.0.0

TCCはタイニー・キャラクター・コントローラーの略です。TCCは自分のゲームを作るのに最適な方法です。このリポジトリにはTCCプロジェクト用のすべてのパッケージとサンプルが含まれています。

  • Tiny Character Controller (TCC) は、キャラクターの挙動を複数の小さなコンポーネントを組み合わせて実現するシステムです。
    キャラクターを制御するための4つの基本的なコンポーネント(Brain,Check,Control,Effect)
  • TCCでは、キャラクターの移動、ジャンプ、カメラ制御などの基本動作をはじめとした多様な機能を提供し、柔軟なキャラクター表現を実現します。各コンポーネントが持つプライオリティ(優先順位)を設定することで、応用の効くキャラクター制御を可能にします。
  • TCCは外部からの入力に対応し、Visual Scriptingからの制御もサポートしています。
  • また、ゲーム開発を支援するための様々な補助機能も提供しており、UI表示、オブジェクトプール、シナリオインポーター、ゲームデータの保存、シーンの切り替えを簡単かつ安全に行い、シーンのレイヤー化や段階的なロードを容易にするシーンローダーなどのユーティリティが含まれます。

Unityさぁ…
なんだかんだで何かやろうと思うとまずやり方調べたりAsset Store漁ったりしちゃうんですよね。こういうプロジェクトはかなり有り難いですね。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com


関連記事

  1. Unity MCP 統合フレームワーク - いすず氏によるUnity向けMCP(Model Context Protocol)がGithub上で公開!

    2025-04-17

  2. Godot Super Scaling - ゲーム負荷に合わせた動的な解像度変更機能を追加出来るGodot Engine向け無料アドオン!

    2022-01-12

  3. TFlow - フリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツールが公開!

    2021-10-13

  4. UnityMCP & MCP Unity - Claudeなどの対話型生成AIとUnityを連携可能にするMPC(Model Context Protocol)!Github上で複数公開中!

    2025-03-17

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る