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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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PSOFT Pencil+ 4 for Maya Open Beta - 定番ノンフォトリアリスティックレンダリングプラグイン!Maya版のオープンベータテストが開始

この記事は約1分47秒で読めます

PSOFTのノンフォトリアリスティックレンダリングプラグイン「Pencil+ 4 for Maya 」 ベータ版の配布が開始されております。オープンベータ実施期間は 2018 年 7 月 2 日〜 2018 年 8 月 31 日です。

Pencil+ 4 for Maya とは

「 PSOFT Pencil+ 」は、高品質なノンフォトリアリスティック レンダリングを可能とするプラグインソフトウェアです。
表現力の高いマテリアル機能と 3ds Max 版と共通のラインレンダリングエンジンを搭載し、高速で高品質なレンダリングを実現しています。

ノードベースで柔軟性の高い作りの

 Pencil+ 4 ラインは、 Maya のネイティブな機能のように統合され、ライン機能を制御しやすい専用の UI を実装しました。すでに 3dsMax 版を使用されている方は、容易に Maya 版の Pencil+ 4 を使用することが可能です。

また、 Maya 版 Pencil+ 4 のライン情報は、 Pencil+ 4 Line for After Effects で再編集することもできます。

動作環境
  • 対応ソフトウェア  :Windows  版 Autodesk Maya 2015 / 2016 / 2016 Extension 2 / 2017 / 2018
  • ハードウェア:Maya 各バージョンの 動作環境に準拠
早速試された方がちらほらと

おまけ、Blender

https://twitter.com/masu_cganime/status/1013749512936935424

NPR表現の比較したいなら、この辺のやつも合わせてチェックすると良いよ。
MNPR 1.0.0 – 表現力豊かなリアルタイム非フォトリアリスティックレンダリングフレームワーク!

ぜひお試しあれ!

関連リンク

PSOFT Pencil+ 4 for Maya オープンベータテスト開始
PSOFT Pencil+ 4 for Maya オープンベータテスト

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