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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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PSOFT Pencil+ 4 for Maya Open Beta - 定番ノンフォトリアリスティックレンダリングプラグイン!Maya版のオープンベータテストが開始

この記事は約1分47秒で読めます

PSOFTのノンフォトリアリスティックレンダリングプラグイン「Pencil+ 4 for Maya 」 ベータ版の配布が開始されております。オープンベータ実施期間は 2018 年 7 月 2 日〜 2018 年 8 月 31 日です。

Pencil+ 4 for Maya とは

「 PSOFT Pencil+ 」は、高品質なノンフォトリアリスティック レンダリングを可能とするプラグインソフトウェアです。
表現力の高いマテリアル機能と 3ds Max 版と共通のラインレンダリングエンジンを搭載し、高速で高品質なレンダリングを実現しています。

ノードベースで柔軟性の高い作りの

 Pencil+ 4 ラインは、 Maya のネイティブな機能のように統合され、ライン機能を制御しやすい専用の UI を実装しました。すでに 3dsMax 版を使用されている方は、容易に Maya 版の Pencil+ 4 を使用することが可能です。

また、 Maya 版 Pencil+ 4 のライン情報は、 Pencil+ 4 Line for After Effects で再編集することもできます。

動作環境
  • 対応ソフトウェア  :Windows  版 Autodesk Maya 2015 / 2016 / 2016 Extension 2 / 2017 / 2018
  • ハードウェア:Maya 各バージョンの 動作環境に準拠
早速試された方がちらほらと

おまけ、Blender

https://twitter.com/masu_cganime/status/1013749512936935424

NPR表現の比較したいなら、この辺のやつも合わせてチェックすると良いよ。
MNPR 1.0.0 – 表現力豊かなリアルタイム非フォトリアリスティックレンダリングフレームワーク!

ぜひお試しあれ!

関連リンク

PSOFT Pencil+ 4 for Maya オープンベータテスト開始
PSOFT Pencil+ 4 for Maya オープンベータテスト

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