エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

続きを読む

AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

続きを読む

PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

続きを読む

Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

続きを読む

VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

続きを読む

Retro 3D Shader Pack for Unity - 初期の3Dゲーム風レトロ表現が簡単に実現出来るUnity向けシェーダー!無料!

この記事は約1分27秒で読めます

ゲームデベロッパーのLEAKYFINGERS氏による初期の3Dゲームスタイルに近づけたUnity向けシェーダー「Retro 3D Shader Pack v1.0」が無料公開されております。

最新のUnityエンジン内で初期の3Dゲームの視覚スタイルを表現するシェーダーのコレクションです。プログラマ以外の人でも簡単に使用できるように設計されている一方で、簡単に変更できるように詳細なコードコメントも備えています。

Retro 3D Shader Pack v1.0

  • 4つのライティングモデル。unlit, vertex lit, flat lit, standard Unity lighting
  • 一般的なマテリアルプロパティのサポート(透明度、色合い、鏡面反射、法線マッピング、放射など)
  • 簡単に有効化および無効化できるレトロマテリアルプロパティ:
    • 頂点のジッター/スナップ(ワールド/画面スペースの切り替え)
    • アフィンテクスチャマッピング
    • 頂点描画距離
  • Lit&unlitスプライトシェーダー 
  • 組み込みのUnity Post-Processing Stack(v2)を使用して他のポストプロセスエフェクトと簡単に統合できるレトロなポストプロセッシングシェーダー-
    • ピクセレーション(ピクセルスケーリングと固定垂直解像度を切り替えることができます)
    • 色深度/ポスタリゼーション
    • ディザリング(スケーラブル、提供されるディザパターンのセットと独自のディザパターンを使用するオプションが付属)
  • 既存のマテリアルで各シェーダーを実際に使用するシーンの例

このパックはCreative Commons(Attribution Share-Alike License)の下でライセンスされています-適切な属性が与えられ、同じライセンス条件の下にある限り、パック自体は自由に共有および調整できます。


最近は、あえてレトロスタイルで制作されたゲームが増えてきましたよね。
こう手軽に使えるシェーダーが増えるのはとても有り難いです。

是非お試しあれ!!

リンク

Retro 3D Shader Pack for Unity by LEAKYFINGERS

関連記事

  1. ZibraVDB Public Beta - AIベースの技術でOpenVDBフォーマットを20分の1に圧縮してリアルタイム環境で軽量再生するソリューション!UE5プラグインのパブリックベータ申請が可能に!

    2024-08-01

  2. Unity MCP 統合フレームワーク - いすず氏によるUnity向けMCP(Model Context Protocol)がGithub上で公開!

    2025-04-17

  3. Strain - Stylized Hair Tool - 柔らかゆるゆるな物理計算ヘアーを手軽に扱えるUnity用アセット!

    2022-02-02

  4. SPCRJointDynamics for UE4 - Unity向けに作成されたボーンによる布風物理エンジンのUnreal Engine移植版プラグインが公開!

    2019-11-18

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る