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中国のIFMAKERがデスクトップ5軸CNC「IFMAKER M5」を発表しました!早期価格$5,299 ($ 2,300オフ)で入手可能!

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polygoniqからポージング付き119の人物4と4匹のペットを収録したBlender向けヒューマンアセットライブラリー「humaniq 1.0」が登場!

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ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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rFXGen v2.5 - シンプルかつ軽量な8bit(ファミコン風)効果音生成ツール!有料版廃止!完全オープンソース&無料!Win&Linux

この記事は約1分28秒で読めます

raylib technologiesによるシンプルかつ軽量な8bit(ファミコン風)効果音生成ツールが「rFXGen v2.5にバージョンアップしていました!WindowsとLinuxに対応!オープンソース

rFXGenとは

Dr.Petter氏の素晴らしいsfxrに基づいた、シンプルで使いやすいfxサウンドジェネレーターです。
rFXGenはオープンソースソフトウェアです。rFXGenのソースコードは、zlib / libpngライセンスの下でライセンスされています。

rFXGen

  • 定義済みのサウンドプリセット(コイン、シュート、爆発、パワーアップ…)
  • サポートされている複数の波の種類(Square、Sawtooth、Sine、Noise)
  • 生成音を保存するための最大4つの保存スロット(一時保存)
  • ロード.rfx音や輸入.sfsの(sfxrと互換性のある)ファイル
  • 生成パラメータを使用して.rfxサウンドを保存する(104バイトのみ
  • .wavファイル、設定可能なサンプルレートおよびサンプルあたりのビット数をエクスポート
  • リアルタイムでの波データの視覚化
  • 完全にポータブル(単一ファイル)
  • バッチ変換とウェーブ再生のための強力なコマンドライン
  • Waveを.rawサンプルデータとコードバイト配列(.h)にエクスポート
  • 3つのユニークなGUIテーマ:Light、Dark、Candy

rFXGenv2.5

  • Linuxバージョンを追加
  • 利用可能な新しいUIスタイル:Cyber
  • 浮動小数点32ビットとしてのWAVエクスポートを修正しました
  • コードとしてのWAVエクスポートを確認しました(.h)
  • 収束WaveMutate()動作を確認しました
  • 削除されたプラットフォームバージョン ZEROONE
  • デフォルトで使用可能なコマンドライン(--help情報を得るために実行)
  • 最新の raylib4.1-dev および最新の raygui3.1 -devに更新
  • 完全に無料でオープンソース!

前は無料版ZEROと有料版ONEがありましたが、廃止され、完全無料化されました。ちょっとした効果音生成で手軽に使える素敵ツールです。是非チェックしてみてください。

リンク

rFXGen v2.5 published! – rFXGen by raylib technologies

Screenshot of raylibtech.itch.io

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