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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Rive - ゲームUIにも対応したインタラクティブデザインとアニメーションが可能なツール!無料版もあるよ!

この記事は約1分32秒で読めます

リアルタイムのインタラクティブデザインとアニメーションツール『Rive』ゲームUIでの事例情報などが公開されておりました。

Riveとは

Riveはウェブ、iOS、Android、Flutter、C++、React Native、Tizen、Defold、React、Angular、Vue、そして近日公開のその他多くのアプリケーションにインタラクティブなアニメーションを作成・配信できます。

  • 機能的なグラフィックを作成するデザインツール
  • オープンソース ランタイムを使用してどこでも実行
  • リアルタイムベクターグラフィックスで画面上のすべてが 120 fps で完璧な品質でアニメーション化

Rive for games : ゲームでの採用

Riveは、ゲームにすぐに使えるインタラクティブなアニメーショングラフィックの作成をお手伝いします。モックアップやプロトタイプ、ビデオではありません。リッチなビジュアルとアニメーションで、瞬時に状態を変化させることができるランタイムグラフィックスです。

当社では現在、カスタム ゲーム エンジンをサポートしており、Unreal や Unity などの既製エンジンのサポートにも取り組んでいます。あなたのエンジンのためのカスタム統合をご覧になりたい場合は、当社のウェブサイトでご連絡ください。

https://www.youtube.com/watch?v=jte5xTMSy2o

Riveの価格

FreeProTeam
$0/月$24/月$99/月
1ユーザーユーザーごと
3つのファイル
ロゴ付きエクスポート
無制限のファイル
ロゴ無しエクスポート
リンク共有機能
無制限の履歴
カスタムフォント
チームコラボレーション
ランタイム用のバッチエクスポート
優先サポート

年間収益が 1,000 万ドルを超える企業向けの「Enterpriseライセンス」は要問合せ

興味深いツールなんですが、まだ触ることが出来ていないんですよねぇ。UEやUnityの標準機能ではこういった大きな動きのあるUIを作るのは大変なので有用な気がしますね。
無料でも触ることが出来ますので、是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of rive.app

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