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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

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(仮)ゲーマーズブレイン UXと神経科学におけるゲームデザインの原則 - 脳を理解しUXをどう構築するのか解説した本の日本語版が出る!

「フォートナイト」等も手掛けた心理学博士セリア・ホデント氏著書「The Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design」の日本語版「(仮)ゲーマーズブレイン UXと神経科学におけるゲームデザインの原則」がボーンデジタルから登場!

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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-

UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード - 公式GUIツール「uGUI(Unity UI)」を徹底解説した教本が登場!2015年3月6日発売!

Unityエンジン公式GUIツール「uGUI(Unity UI)」の解説本『UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード』がエムディエヌコーポレーションから登場!2015年3月6日発売!

Project Anarchy 2013.2 - Autodeskの最強UIソリューション「Scaleform」が統合!Havokのモバイル向け無料ゲームエンジンがメジャーアップデート!

Havokのモバイル向け無料ゲームエンジン! Project Anarchy 2013.2 がリリースされました!なんとAutodeskの最強UIソリューション「Scaleform」が統合!詳細はこちらからProject Anarchy 2013.2 is released …


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