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Scatter5 - Blender 3.0 向け超多機能スキャッターアドオンの正式バージョンがリリース!

この記事は約1分9秒で読めます

ベルギーのBlenderアーティストDorian Borremans氏(BD3D)によるBlender向けスキャッタリングアドオン「Scatter」のバージョン5版が正式リリースされました!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Scatter5

Scatterの5番目のバージョンが、最新かつ最高のブレンダー3.0で正式に利用可能になりました。プラグインの隅々まで完全に改善しました。これは大規模なリメイクであり、この新しいブレンダーの時代に間に合うようにしっかりとした基盤が用意されています。

  • プリセットも扱える最も簡単な散乱
  • マルチパターンに対応(IDマップでも制御可能)
  • 柔軟性の有る設定機能
  • 手動配置モード
  • 地形を考慮した生成アルゴリズム(標高、勾配、曲率、方向、流域)
  • 正確性の有る回転・スケール
  • ほかオブジェクトとの衝突などの相互作用
  • カメラによるカリングなどの最適化要素
  • 高度なインスタンス機能
  • Scatter4のクランプ配布方法が改良された凝集塊の分布
  • 動的生態系
  • 風・波機能
  • フローマップ対応
https://twitter.com/_BD3D/status/1471890141404962819

Scatter5 ライセンスと価格

  • 個人向け:$99(最大2ユーザー| 1回限りの購入)
  • チームライセンス:$299 (2ユーザーを超えるチーム向け。プレミアムサポートを含む| 1回限りの購入)

β版は無料公開されていたのが記憶に新しいですね。私は事前購入済みだったので、$45とかなりお安く入手出来ました。おすすめアドオンですよ。ぜひチェックしてみてください。

リンク

Screenshot of www.blendermarket.com

Scatter 5 – Blender Market

Screenshot of scatter5.webflow.io

Scatter5


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