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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Sculptron FX Beta Preview - OTOYのGPUベースのスカルプトアニメーションツール!最新ベータ版プレビュー映像が公開!

OTOYのアニメーション特化のスカルプトツール「Sculptron」のベータ版プレビュー映像らしきものがYoutubeに公開されています。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Sculptron FX Beta Preview

  • ノイズ生成
  • リアルタイムメッシュボリュームスカルプト
  • トランスフォームモディファイア
  • ツイストモディファイア
  • MDDキャッシュ&Spherizeモディファイア
  • モディファイア順番変更
  • アニメーションスカルプトエフェクトモディファイア

などが確認できます。現在アルファ版は無償公開中です。
ベータ版の情報はまだ公開されていないのかな?

Sculptronの機能
  • 複数の種類のブラシと手続き型テクスチャを使用して、任意の数の3Dメッシュをスカルプトアニメーション化
  • Sculpt-AnimationのOBJをインポートする
  • アニメーションキャッシュをインポートし(現時点ではMDDのみ、Alembicが従います)、それをスカルプトアニメートします
  • オブジェクトごとに複数のアニメーション化されたスカルプトレイヤーを使用する
  • メッシュをフレームとしてインポート
  • 追加の手続き型ノイズを含むSDF / VDBボリュームのメッシュを変換する
  • 任意のフレームをOBJとしてエクスポート
  • アニメーションをMDDキャッシュ(Alembicは間もなく利用可能になります)およびOpenVDBとしてエクスポートします

α版の時の動画も貼り付けておきますね


Sculptron 1.0 Alpha 2のその他詳細情報とダウンロードはこちらからどうぞ。

リンク

OTOY Forums • View topic – Sculptron 1.0 – Alpha 2 is out!

Screenshot of render.otoy.com

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