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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Shift Lens Camera v0.9 - Unreal Engine 4で リアルタイムにあおり補正してくれるカメラ!実装解説動画とソースコードが公開!

この記事は約1分4秒で読めます

christinayan (やな) こと、Takahiro Yanai氏(@christinayan01)による、Unreal Engine 4であおり補正のカメラを実装する解説動画&ソースコードが公開されました。

【UE4】ShiftLensCameraActorを作ってリアルタイムあおり補正しよう – christinayan

これは普通のゲームでも何かに使ってみたくなりますね。
C++アクタを作成するので、Visual Studioがインストールされている必要があるので注意してください。基本的にはコードをコピペする事で実装できるそうですよ。

建築ビジュアライザーの方々は要チェックではないでしょうか?
解説記事はまだ公開されていないみたいですが、是非お試しあれ!

リンク

demo/UE4ShiftLensCamera at master · christinayan01/demo | Github

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