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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


個人的にはMental Rayに置き換わる形で搭載されるのが望ましいのですが、いつも期待を裏切られるだけに少々不安です。

ArnoldをMaya上で使用している解説映像が先月公開されておりましたので、貼り付けておきますね。

Arnold RenderView (MtoA 1.2.7.0)

ちなみにModelingCafeさんが制作し、CGWORLDの表紙にもなった作品。
Vengeance」こちらもArnoldが採用されています。

CGWORLD (シージーワールド) 2016年 02月号 vol.210 (特集: フォトリアル人体表現術、これからのVR制作)

2014,2013年に公開されたリールもあわせてせてごらんください。

さてさて、いろいろ気になるところはありますが、両社の今後の動きにも注目です!

Solid Angle | Arnold Renderer

Screenshot of www.solidangle.com

 


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