The Game Awards 2019 Videos - ゲームアワード201...

2019年12月12日(日本時間12月13日午前11時)にアメリカ・ロサンゼルスにて開催された「The Game Awards 2019(TGA2019)」に合わせて公開された動画を一挙ご紹介。

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LOW POLY Evolution of Characters in Game...

A+Startによる、有名ゲームキャラクターのインゲーム3Dモデルの歴史を紹介するYoutube動画シリーズ「LOW POLY Evolution of Characters in Games」のご紹介

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Grungit - ワンクリックで摩耗マテリアルを適用可能なBlender 2....

CGモデラー・ジェネラリストのAbdou Bouam氏による、ワンクリックでモデルに摩耗・損傷表現マテリアル(EEVEE対応)を自動的かつ簡単に追加するBlender 2.8x向けアドオン「Grungit」 のご紹介。

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SceneCity 1.7 - ノードベースのプロシージャル都市生成アドオン!B...

3DアーティストでBlenderアドオン開発者のArnaud Couturier氏による、Blender用の都市生成アドオン「SceneCity」のバージョン1.7がリリース!

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pixivFANBOX 始めました!3D人-3dnchu-

もっとクリエイティブに生きていきたい!その活力の一端になればと思いクリエイターの創作活動を支えるファンコミュニティ「pixivFANBOX」にて3D人のページを公開しました。

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Maya 2016 Extension 2 - モーショングラフィックスに便利になったキャラクター制作機能!「Maya 2016」の新拡張機能情報が続々公開中!

「Maya 2016」の新拡張機能「Maya 2016 Extension 2」の情報が公開!


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Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル


Maya 2016 Extension 2: Motion Graphics

モーショングラフィックス強化!素晴らしいですね。

Maya 2016 Extension 2: Easier Character Creation

キャラクター制御も便利に。シェイプアニメ機能が強化されるのはうれしいですね。

Maya 2016 Extension 2: Faster Render Management

レンダリング時のシーン管理機能が大幅に強化されました。

上記3つをざっくり紹介したこちらの動画も。

Maya 2016 Extension 2 Overview

2017発表は無いのかな?メジャーアップには相応しくないアップデート量だったのだろうか。
近日中に情報開示されるんだろうか。いろいろと気になりますね。

Autodesk | 2D ・3D 設計、エンジニアリングおよびエンタテインメント ソフトウェア

Screenshot of www.autodesk.co.jp

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