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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Space Switcher - スペース(空間)切り替え&一括管理が可能なMaya用の無料スクリプトツール

この記事は約59秒で読めます

Superseed StudiosのリードViewmodelアニメーター、Nik Bartlett氏によるスペース(空間)を1つのパネルで管理出来るMaya用スクリプトツール『Space Switcher』が無料公開されています!

Space Switcher

Maya用のスペーススイッチャツールです。
このツールを使用すると、自動スナップ、強制スナップ、全フレームのキー設定、アトリビュート情報のリネーム、既存のスイッチの検索などの機能を使用して、スペーススイッチを作成および管理できます。スペーススイッチを定期的にアニメートする場合、または単にリグ用の駆動列挙型を素早く作成したい場合、このツールを使用すると時間を大幅に節約できます!

このツールは無料で利用できますが、私を支援したい場合は、価格を指定してください。このツールに多くの時間を費やしましたので、もしあなたのワークフローに役立つと感じたら、寄付していただけるととても助かります <3 ありがとうございます。

Maya 2020と2022でテストしました。python 2とpython 3両方のシェルフコードが含まれています。

シンプルだけど結構便利そうな予感。「Space Switcher」はGumroad上で無料公開されています。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of nikbartlett.gumroad.com

Nik氏は他にもFカーブ向けノイズ・ジェネレーターUIも無料配布しておりますので、合わせてチェックしてみてください。

Screenshot of nikbartlett.gumroad.com

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