エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Procedural Backrooms Generator | Blender...

Šime Bugarija氏がBlenderのGeometry Nodesなどを活用したプロシージャル「The Backrooms (ザ・バックルームズ)」ジェネレーターをリリースしました!

続きを読む

SPZ 4 | 3D Gaussian Splattingを軽量・高速・巨大シー...

Niantic Spatialによる 3D Gaussian Splatting向け圧縮技術「SPZ」のバージョン4が公開されております!

続きを読む

UE5 Kurie VFX Shader v1.0 | Unreal Engin...

ゲーム系のVFXアーティストKurie氏(@Kurie_vfx)がエフェクト制作で活用できるUnreal Engine 5向けの汎用マスターマテリアルパック「Kurie VFX Shader」を無料公開しました!

続きを読む

【PR】Wingfox Happy May Day | Wingfoxにて202...

Wingfoxでは2026年5月12日まで「59ドル以上のご購入で30%OFF」となる新キャンペーンを実施中です!

続きを読む

Project Falcon Tech Preview | Autodeskから...

2026年5月5日、Autodeskがブラウザ上で動作するキットバッシングモデリングツール「Project Falcon」の技術プレビュー版を公開しました!

続きを読む

Space-Time Neural Irradiance Fields for Free-Viewpoint Video - 単一視点の動画から破綻を抑えて3D空間を取り込むための技術

この記事は約1分15秒で読めます

Cornell TechのWenqi Xian氏、バージニア工科大学のJia-Bin Huang氏、FacebookのJohannes Kopf氏とChangil Kim氏らによる、単一視点の動画から破綻を抑えて3D空間を取り込むための技術「Space-Time Neural Irradiance Fields for Free-Viewpoint Video」の動画とプロジェクトページが公開されています。

Space-Time Neural Irradiance Fields for Free-Viewpoint Video

概要
単一のビデオから動的シーンの時空間神経放射照度フィールドを学習する方法を提示します。学習した表現により、入力ビデオの自由な視点でのレンダリングが可能になります。私たちの方法は、暗黙の表現における最近の進歩に基づいています。単一のビデオから時空間放射照度フィールドを学習することは、ビデオが任意の時点でシーンの1つの観測のみを含むため、重大な課題をもたらします。シーンの3Dジオメトリは、さまざまなジオメトリ(モーション)をさまざまな外観で説明できるため、さまざまな方法で合法的に表現できます。その逆も同様です。ビデオ深度推定方法から推定されたシーン深度を使用して動的シーン表現の時間変化するジオメトリを制約し、個々のフレームのコンテンツを単一のグローバル表現に集約することによって、このあいまいさに対処します。

Space-time Neural Irradiance Fields for Free-Viewpoint Video

プロジェクトページでは、他の結果と比較して確認出来るようになっています。
これははやく使ってみたい技術ですね。

リンク

Space-time Neural Irradiance Fields for Free-Viewpoint Video

Screenshot of video-nerf.github.io

関連記事

  1. Neural Haircut: Prior-Guided Strand-Based Hair Reconstruction - 動画や複数枚画像からStrandベースのヘアーを構築出来る技術が登場! ICCV2023技術論文!

    2023-07-20

  2. QuickSplat: Fast 3D Surface Reconstruction via Learned Gaussian Initialization - 大規模な室内シーンのガウススプラッティングを最適化!AIを活用し従来の約8倍高速&最大48%高精度な3D構築技術!

    2025-05-13

  3. BlueWillow AI Beta - Discord上命令可能な新AI画像生成サービスが登場!現在無料のベータ提供中!

    2023-01-10

  4. MeshPad: Interactive Sketch Conditioned Artistic-designed Mesh Generation and Editing - スケッチ入力をベースに忠実性の高い3Dメッシュを生成する技術!

    2025-03-12

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る