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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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SpriteIlluminator - Win&MacOSX対応の2Dゲームの動的ライティング用法線マップ生成ソフト!クローズドβが近日開始!

この記事は約42秒で読めます

 テクスチャパッキングツール「TexturePacker」や2D物理エンジンツール「PhysicsEditor」でお馴染み「CodeAndWeb」による、2Dゲームの動的ライティング用法線マップ生成ソフト『SpriteIlluminator』

SpriteIlluminator

特徴

  • リアルタイムプレビュー – 複数のスプライトデータに光源を当てて
  • エフェクトツール – ベベル・エンボス機能
  • ペイントツール – 法線マップの高さ・角度調整・ノイズ追加等が可能
  • スプライトシート – カラーマップと同一レイアウトの法線マップシートを作成可能

『SpriteIlluminator』クローズドベータは2015年2月に開始予定!興味のある方はベータ登録を!
Sprite Lamp Sprite DLightに続きこちらも注目のツールですね。この手の表現は今後のトレンドになるのかな?

SpriteIlluminator – Normalmap Editor for 2d Dynamic Lighting & Special Effects 

Screenshot of www.codeandweb.com

赤めがねさん情報ありがとうございます!

 

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