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3DconnexionのSpaceMouseシリーズは、独自の3Dマウス(6Dof入力)を備えた、3DモデリングやCAD作業における視点操作を直感的かつ効率的に行うためのデバイスです。今回主な3モデルである「SpaceMouse Wireless」「SpaceMouse Pro Wireless」「SpaceMouse Enterprise」をご提供いただきましたので、特徴や使用感を比較レビューします!

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HERITAGE | A Blender Animated Short - Jo...

3DアーティストのJosué Zabeau氏によるBlenderを使用した自動車ショートアニメーション作品「HERITAGE」がYoutube上で公開されています!

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ZBrush Core&Core Miniが終了へ!2025年5月30日で新規提...

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【PR】2D Game VFX Textures Painting:Modern...

シニアVFXアーティストVince Wedde氏(VinceVFX)によるPhotoshopを使用したゲームエフェクト用テクスチャ制作解説チュートリアルコース『2D Game VFX Textures Painting:Modern Techniques』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Shader Plugin for Photoshop v2.0 - フォトショ...

Alexandr Zelensky氏とVladimir Rymkevich氏による、Photoshop上でGLSLシェーダーを使い画像加工を行えるようにするプラグインのメジャーアップデート板「Shader Plugin for Photoshop v2.0(旧名:Photoshop Shader Plugin)」がリリースされました!Githubにはソースコードも公開され無料で入手可能です。

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

今日からはじめる Blender 3入門講座 - 友氏によるBlender3対応の初心者向け入門書!2022年6月16日発売!

この記事は約2分16秒で読めます

Blender界ではお馴染みの友氏(@tomo_)によるBlender 3対応の入門書『今日からはじめる Blender 3入門講座』が2022年6月16日に発売されます!


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


今日からはじめる Blender 3入門講座

  • 出版社 ‏ : ‎ SBクリエイティブ
  • 発売日 ‏ : ‎ 2022/6/16
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本(ソフトカバー) ‏ : ‎ 360ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4815611912
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4815611910

本書の特徴

誰でも楽しくBlenderを最新の環境で学べる!!最良のBlender入門書!
丁寧解説で挫折せず学習を進められる Blender最新バージョン最速対応 モデリングの基礎からアニメーションまで網羅

著者・ 友

Blenderのことなら全方位をカバーするジェネラリスト&エバンジェリスト。
Blenderの技術書を多く執筆している他、動画作成、ホビー原型用モデル作成、ゲームやアプリ用モデル作成、TVアニメ制作補助など幅広く活動している。

目次

  • Chapter0 はじめに
    この本について
    対応バージョンについて
    Blenderのバージョンの進み方について
  • Chapter1 Blenderの基本を学ぼう
    1-1インストール
    1-2初回設定
    1-3画面説明
    1-4視点操作
    1-5モード切り替え
    1-6選択操作
    1-7トランスフォーム
    1-8追加、複製、削除
    1-9ファイル操作
    1-10ショートカットキーおさらい
  • Chapter2 モデリングをしてみよう
    2-1アザラシの作成
    2-2ワイングラスの作成
    2-3チェスセットの作成
    2-4モデリングツールのおさらい
  • Chapter3 マテリアルを設定しよう
    3-1アザラシのマテリアル(テクスチャ)
    3-2ワイングラスのマテリアル(EEVEE)
    3-3チェスセットのマテリアル(Cycles)
    3-4マテリアル操作のおさらい
  • Chapter4 アニメーション(動き)を付けよう
    4-1チェス駒のアニメーション(オブジェクトアニメーション)
    4-2アザラシのアニメーション(アーマチュアアニメーション)
    4-3ワイングラスのアニメーション(シェイプキーアニメーション)
    4-4カメラワーク(パスアニメーション)
  • Chapter5 レンダリングしてみよう
    5-1アザラシのレンダリング
    5-2ワイングラスのレンダリング
    5-3チェスセットのレンダリング
    5-4ライティング
  • Chapter6 実践編 キャラクターをつくろう
    6-1Blenderの自由な画面構成
    6-2頭部のモデリング
    6-3頭部のマテリアル(シェーダーノード)
    6-4体のモデリング
    6-5リギング
    6-6スキニング
    6-7衣装作成
    6-8モーション作成
    6-9レンダリング
    6-10その他

Blenderのバージョンアップペースが早いので、本が必要になったときは出来るだけ新しい本を選びたいですよね。
友氏の本なのでとても期待してます。Kindle版もあるのが有り難いですね。是非チェックしてみてください。

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今日からはじめる Blender 3入門講座


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