エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Master Rigging: APEX in Houdini - ILMのジェ...

ILMのジェネラリスト山田 瑞来(Mizuki Yamada)氏がHoudiniのAPEXを活用したトランスフォームアニメーションについて解説するマスタークラス「Master Rigging: APEX in Houdini」の情報を公開しました!DOUBLEJUMP ACADEMYにて取り扱いされています。

続きを読む

Outrun - CGI Car Animation - José León M...

CGアーティストのJosé León Molfino氏が合間の時間を使って作った自動車アニメーション「Outrun」を公開しました!

続きを読む

Camera Tracker v1.2 - ズームや長尺映像にも対応した高精度な...

CGMatterからBlender向けのカメラトラッキングアドオン「Camera Tracker v1.2」がリリースされました!

続きを読む

normalMagic v0.1 Early Access - Blender ...

SpaghetMeNotによる新たなBlender向け法線制御Geometry Nodesモディファイア「normalMagic for Blender」の早期アクセス版がリリースされました!

続きを読む

Blender 4.5 LTS - Vulkan完全対応で高速化!コンポジターノ...

2025年7月15日(現地時間) 無料&オープンソースのCGソフトウェアの長期サポートアップデート「Blender 4.5 LTS」がリリースされました!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Stitch Meshing - 弾力のある網状のモデルに変換する技術!SIGGRAPH 2018技術論文

この記事は約58秒で読めます

網状のモデルに変換する技術「Stitch Meshing」出来たモデルを3Dプリンタで出力することで、弾性のある物体を生成出来ます。SIGGRAPH 2018技術論文


プロモーション

CGWORLD JAM ONLINE 2025


Stitch Meshing

概要

任意の3D形状をニットモデルに変換する最初の完全自動パイプラインを紹介します。我々のパイプラインは、2-RoSyフィールドに整列した等方性の4分割メッシュを生成するためのグローバルパラメトリメーション再メッシングパイプラインに基づいています。表面上の編み方向は、カスタムトポロジカル操作のセットと、不規則性の数を最小にする2ステップのグローバル最適化を使用して決定される。得られたメッシュは、ニットモデルを表す有効なステッチメッシュに変換されます。ヤーンカーブはステッチメッシュから生成され、最終ヤーンジオメトリはヤーンレベル緩和プロセスを使用して計算されます。したがって、我々は糸レベルシミュレーションで使用できるトポロジカルに有効なモデルを作成します。我々は、複雑な3D形状からニットモデルを自動的に生成し、ユーザ入力やパラメータチューニングを行わずに様々な形状の100モデルを処理することにより、アルゴリズムを検証します。また、3D印刷による加工を使用してカスタムニットモデルを作成するアプローチの応用例も示しています。

自宅の3Dプリンタで手軽にこういったモデルが出力できると楽しいだろうなぁ~

関連リンク

Stitch Meshing

Screenshot of www.cs.utah.edu

プロモーション


関連記事

  1. Metamolds: computational design of silicone molds - 量産用シリコン型を作るための3D型を生成する技術!SIGGRAPH 2018 論文!

    2018-08-12

  2. DReCon - ユービーアイソフトによるゲームでの実行を想定した深層強化学習とモーションマッチングを用いた物理ベースのアニメーション制御技術!

    2019-11-18

  3. Color Map Optimization for 3D Reconstruction with Consumer Depth Cameras - 深度カメラによるカラーマップ3Dスキャン精度を大幅に向上させるSIGGRAPH2014技術論文!

    2014-06-02

  4. Interactive Design of 3D Printable Robotic Creatures - ディズニーによる3Dプリント向けロボット生物のデザイン・設計を行う技術!

    2015-11-11

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る