エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Free Basic Rigging | リグ専門会社Studio JoinがM...

リグ専門会社Studio JoinがMaya向けの無料リグ付きモデルデータ「Basic Rigging 」を無料配布しています!運営するcgテクニカルチャンネル「JOINUNIVERSE」にて解説動画も公開されています。

続きを読む

TMNT : RAPHAEL : TEST FOOTAGE | クリエイティブデ...

クリエイティブディレクターの John Likens氏が「ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ」のファンメイドCGテストフッテージ最新作「TMNT : RAPHAEL : TEST FOOTAGE」をYoutube上に公開しました!

続きを読む

Advanced Stylization Material | 多彩な機能を搭載...

Firas Maayah氏による多彩な機能を搭載したUnreal Engine 5向けスタイライズドマテリアルパック「Advanced Stylization Material」がFabにて販売中!

続きを読む

Universal Animation Library 2 | 130以上のゲー...

Quaterniusによる人物アニメーションを収録したライブラリーパック第二弾「Universal Animation Library 2」 が登場!無料プランもあり、CC0ライセンスで提供されます!

続きを読む

My simple recipe for Jiggle Physics in B...

CGDiveによる「Jiggle Physics(揺れ物理)」の手動ワークフロー解説動画。アドオンを使わず、Blender標準のCloth機能を応用してキャラクターの腹や胸などに柔らかい揺れを追加する方法を紹介しています。

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Stitch Meshing - 弾力のある網状のモデルに変換する技術!SIGGRAPH 2018技術論文

この記事は約58秒で読めます

網状のモデルに変換する技術「Stitch Meshing」出来たモデルを3Dプリンタで出力することで、弾性のある物体を生成出来ます。SIGGRAPH 2018技術論文

Stitch Meshing

概要

任意の3D形状をニットモデルに変換する最初の完全自動パイプラインを紹介します。我々のパイプラインは、2-RoSyフィールドに整列した等方性の4分割メッシュを生成するためのグローバルパラメトリメーション再メッシングパイプラインに基づいています。表面上の編み方向は、カスタムトポロジカル操作のセットと、不規則性の数を最小にする2ステップのグローバル最適化を使用して決定される。得られたメッシュは、ニットモデルを表す有効なステッチメッシュに変換されます。ヤーンカーブはステッチメッシュから生成され、最終ヤーンジオメトリはヤーンレベル緩和プロセスを使用して計算されます。したがって、我々は糸レベルシミュレーションで使用できるトポロジカルに有効なモデルを作成します。我々は、複雑な3D形状からニットモデルを自動的に生成し、ユーザ入力やパラメータチューニングを行わずに様々な形状の100モデルを処理することにより、アルゴリズムを検証します。また、3D印刷による加工を使用してカスタムニットモデルを作成するアプローチの応用例も示しています。

自宅の3Dプリンタで手軽にこういったモデルが出力できると楽しいだろうなぁ~

関連リンク

Stitch Meshing

Screenshot of www.cs.utah.edu

関連記事

  1. Ink-and-Ray - 手描きアニメーションからメッシュを形成しレンダリングする驚きの技術!SIGGRAPH 2014論文!

    2014-08-08

  2. Spatiotemporal atlas parameterization for evolving meshes - スキャンされたアニメーションメッシュの最適化技術

    2018-02-06

  3. 徹底比較UE4.cascade vs Unity.shuriken&Unityアセットを使って高品位エフェクトを作る - 注目の2大エンジンのVFXツールをピックアップ!第4回VFX技術者交流会のスライド!

    2015-02-10

  4. Disney's Frozen Snow Simulation - こだわりの雪表現!ディズニー新作CG映画「アナと雪の女王」の雪シミュレーション技術紹介映像

    2013-11-21

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR







   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る