エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

b3d創作祭 | テーマは「NEW TOKYO」!Blenderユーザー向けCG...

CGWORLDによるBlenderユーザー向けCG作品コンテスト「b3d創作祭」の第4回が開催!今回のテーマは「NEW TOKYO」!応募締切2026年3月12日(木)まで!

続きを読む

KTT for Houdini | 50種以上の地景処理用ノードを搭載!Houd...

3D環境&テクニカルアーティストのSamuel Krug氏(@samuel_krug)による、Houdini向け地景生成ツールセット「KTT fo Houdini」のご紹介!

続きを読む

RenderMan 27 & Showreel 2026 | XPUによる高速レ...

Pixarが開発するプロダクション向けレンダラーRenderManの最新バージョン「RenderMan 27」がリリース!合わせて2026年ショーリールも公開!

続きを読む

【完全解説】3Dプリンターはなぜ「誰でも買える」ようになったのか | 1988年...

ものづくり系の情報Webメディア「FabScene(ファブシーン)」のYoutubeチャンネルが開設!動画第1弾として『【完全解説】3Dプリンターはなぜ「誰でも買える」ようになったのか』が公開されています!

続きを読む

Close Bone Picker v1.0 | ノードベースで架空の選択用骨階...

ぽぷりかによる、アニメーターの作業効率化のためのBlenderアドオン「Close Bone Picker」がリリースされました!フリック動作やPieメニューでボーン選択が可能!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Structure Aware Hair Capture - 複数枚の写真から髪の毛を3Dキャプチャする脅威の技術映像!Siggraph2013論文

この記事は約2分4秒で読めます

Structure-Aware Hair Capture

Structure-Aware Hair Capture

Siggraph2013論文のStructure Aware Hair Captureデモ映像


複数枚の写真から、髪の毛を扱いやすいストランド情報として3Dキャプチャ!
凄いなこれ・・・

Structure-Aware Hair Capture (Siggraph 2013)

Existing hair capture systems fail to produce strands that reflect the structures of real-world hairstyles.
We introduce a system that reconstructs coherent and plausible wisps aware of the underlying hair structures from a set of still images without any special lighting.
Our system first discovers locally coherent wisp structures in the reconstructed point cloud and the 3D orientation field, and then uses a novel graph data structure to reason about both the connectivity and directions of the local wisp structures in a global optimization.
The wisps are then completed and used to synthesize hair strands which are robust against occlusion and missing data and plausible for animation and simulation.
We show reconstruction results for a variety of complex hairstyles including curly, wispy, and messy hair.

機械翻訳
既存の毛キャプチャシステムは、実世界の髪型の構造を反映したストランドを生成するために失敗する。
我々は、特別な照明なしでの静止画の集合から、基礎となる毛髪構造のコヒーレントともっともらしい切れ間を認識再構築するシステムをご紹介します。
私たちのシステムは最初の再構築されたポイントクラウドと3D向きフィールドにローカルに一貫しWISP構造を発見した後、グローバルな最適化での接続とローカルWISP構造の両方向について理由に小説グラフデータ構造を使用しています。
切れ間はその後完成し、閉塞や欠損データとアニメーションとシミュレーションのためのもっともらしいに対して堅牢である髪の毛を合成するために使用されます。
我々はうっすらとカーリー、そして厄介な髪を含む複雑なヘアスタイルの様々な復興の結果を示す。

論文等はこちらのページに公開されています。
Structure-Aware Hair Capture – Graphics

Screenshot of gfx.cs.princeton.edu

関連記事

  1. RigNet: Neural Rigging for Articulated Characters - ディープラーニングでモデルへのリギングを自動で行ってくれる技術!SIGGRAPH 2020 論文

    2020-05-11

  2. RLCreature - ドワンゴによる深層強化学習を用いた人工生命のモーション自動生成技術!オープンソースとして公開!

    2018-08-07

  3. 東映 ツークン研究所 フェイシャルキャプチャ - 自社製HMC(ヘッドマウントカメラ)を使用したキャプチャサービスを4月から開始!

    2015-04-08

  4. Implicit Skinning Real-Time Skin Deformation with Contact Modeling - より自然な変形が可能となるリアルタイムスキンデフォメーション技術映像!

    2013-05-17

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る