The Matrix: Infinite-Horizon World Gener...

アリババ・グループ、香港大学、ウォータールー大学、ベクター・インスティテュートの研究者らによる、AI活用の世界生成&リアルタイム動画生成技術「The Matrix」が発表されました!

続きを読む

Maya リギング 3rd edition - 正しいキャラクターリグの作り方 ...

Maya向けリギング本といえば定番となった「Rig It Right!」更にアップデートされた第3版の日本語版「Maya リギング 3rd edition」が2024年11月下旬にボーンデジタルから発売されます!

続きを読む

Population V2 - Blender向けプロシージャル群衆シミュレーシ...

BproductionによるBlender向けプロシージャル群衆シミュレーションアドオンのメジャーアップデート版「Population V2」がリリースされました!

続きを読む

Black Eye Cameras - プロシージャルに被写体をフレーム内に収め...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグイン「Black Eye Camera」がFab上でリリースされました!

続きを読む

AivisSpeech - Style-Bert-VITS2を採用し手軽に使える...

Aivis Projectから、AI音声合成ソフト「AivisSpeech」がリリースされました!無料で使えますよ!

続きを読む

Autodesk Maya | Maya の価格と購入(公式ストア) | Autodesk

Substance Painter Spring 2018 - UIシステム進化!パフォーマンス最適化!Allegorithmicの3Dペイントソフト

この記事は約2分56秒で読めます

Allegorithmicの3Dペイントソフト「Substance Painter」の2018年春バージョンのアップデートが公開されました!


プロモーション

求人情報検索 | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp


Adobe社がAllegorithmic社を買収

米国時間1月23日、Adobe社がAllegorithmic社の買収を発表
製品は「Substance 3D」シリーズとしてAdobe Creative Cloud内で提供されるようになりました。

各製品のリンクや詳細情報はAdobe Substance 3Dページをご参照ください

Screenshot of www.adobe.com

以下は紹介当時の物を残しておきます。

新しいビジュアルスタイル

長年にわたり、私たちのツールはSubstanceという名を共有していますが、視覚的にはかなり異なっているというフィードバックを頻繁に受けました。 Substanceエコシステムが成長し続ける中、私たちはすべてのソフトウェアで共通のルック&フィールを開発することが重要だと感じました。 これはこの方向の第一歩であり、今年の後半には他のツールが順調に進んでいます。

改訂されたツールバー、ショートカット、レイアウト

プロジェクトで作業する場合、Substance PainterのUIは、ウィンドウや設定ですばやく混乱することがあり、すべてをナビゲートするのは面倒です。 私たちはこれに関していくつかの新しい要素が追加されました:

新しいDockツールバー

ウィンドウを閉じるとDockツールバーに自動的にドッキングします。 そのアイコンをクリックすることで一時的に召喚することができます。 各ウィンドウをツールバーから引き離して、永続化することもできます。

新しいコンテキストツールバー

ビューポート上部にある新しいツールバーには、現在選択されているツールの一般的な設定に対するショートカットが表示されます。 このバーには、ビューポートオプションと、レンダリングモードとベーキングインターフェイスへのショートカットも含まれています。

クイックメニュー

ビューポート内で右クリックすると、現在のツールまたはフィルレイヤ設定がカーソル下に表示され、フルスクリーンモードでもすべてのツール設定に簡単にアクセスできます。

見直されたビューアと表示設定

ライティング、カメラ、ディスプレイの設定が1つのタブ付きウィンドウにマージされ、シェーダのパラメータが別のウィンドウに表示され、これらの設定が混乱してしまい、シェーダの調整やカスタムシェーダの管理がずっと簡単になりました。

ビューポートで直接アセットをドラッグアンドドロップする

シェルフからマテリアルまたはスマートマテリアルをつかみ、手動でマテリアルを適用するのに必要ないくつかの手順を省略して、メッシュに直接ドロップすることができます。

新しいペインティング体験

ここでは、Substance Painterについて話しているにもかかわらず、登場以来ペインティングの重要性は決してありませんでした。 これらは今から始めて、変わろうとしています! ペンタブレットの処理の改善と新しいパフォーマンスの最適化により、ローエンドのラップトップでも、4kでよりスムーズなペイントとストロークカーブを体験する必要があります。

改善されたシームパディング

ひどく歪んだUVや非常に異なるテクセル比で絵を描いても、継ぎ目はほとんど見えません。

パフォーマンスの向上

いくつかの分野で必要なクリーンアップが行われ、パフォーマンスは全体的に改善されました。 プロジェクトの読み込み、保存、ビューポートのパフォーマンス、シェルフの読み込み、およびサムネイルの生成はすべて、このバネのクリーニングの恩恵を受けて、全体的にユーザーエクスペリエンスが向上します。

改善された安定性

私たちはより安定したツールを提供するためにバグを削減してきましたが、 いつものように何かを発見したらご連絡ください![ヘルプ]メニューの[フィードバックとバグレポート]ツールで発生する可能性のある問題についてお知らせください。

新しいコンテンツと更新されたコンテンツ

3Dノイズジェネレータを使用すると、シェルフの[Procedurals]セクションに新しい3Dノイズが追加され、3D空間で線形グラデーションやマスクを簡単に作成できます。位置マップビューに切り替え、グラデーションの開始点と終了点で色を選択します メッシュとボイラに!

スマートマテリアルとスマートマスクも最新のマスクジェネレータを使用するように更新されました。 今回のアップデート、地味にうれしい。

動画も少し前に公開されてます。

Substance Designer 2018 Spring Update

関連リンク

Substance Painter: Spring Has Come! | allegorithmic

Substance Painter: Introducing Layer Instances | allegorithmic


プロモーション


関連記事

  1. Fill Tool Expansion Area Limited by Angle in 3DCoat 2020 - 「3D-Coat」次期バージョンのBeta版に角度に応じた面範囲への塗りつぶし機能が追加!

    2020-06-11

  2. VDRAW - 何気ないPC作業風景を3Dアバターが動かす!ユニークなVTuber向けソフト!VRMファイル対応!VRデバイス不要!

    2018-07-14

  3. Teya Conceptor Open Beta - アーティスト向けコンセプトモデリングツール「旧名:Polybrush」新バージョン!無料のオープンβ版が公開中!

    2018-12-03

  4. Blender 2.72 リリース!- ボリュームレンダリングや新UIメニュー「パイメニュー」を搭載!オープンソース3DCGツール最新バージョン!

    2014-10-08

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る