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スキニング

spine workflow - 滑らかに揺れる!2Dキャラクターイラストに躍動感溢れる動きを与えるspineワークフロー紹介映像!

多機能2Dアニメーションソフトウェア『spine』を使用し、2Dイラストのキャラクターを生き生きと動かすワークフロー紹介映像!

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akeytsu beta - 新キャラクターリギング&モーション作成ツール!6月30日に早期アクセスベータ版リリース予定!ビデオチュートリアルも一挙公開!

nukeygaraが開発中のキャラクターリギング&アニメーション作成ソフトウェア『akeytsu(あきつ)』の早期アクセスベータ版公開時期が6月30日にリリースされると発表されました!Youtube上にはビデオチュートリアルも一挙公開されています!

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SkinWrangler - 『Ryse: Son of Rome』開発でも使用されたMaya用スキンウェイト編集ツールがGitHubで公開!

Maya用スキンウェイト編集ツール『SkinWrangler』がGitHubに公開!CryEngineを採用美麗グラフィックスゲーム『Ryse: Son of Rome』の開発の際にも使用されたそうですよ。

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akeytsu demo - 話題の次世代キャラクターリギング&モーション作成ソフト!最新デモ映像が公開!

過去に囚われない斬新かつシンプルなGUIと人間工学的に基づき設計された操作性が売りのリギング&アニメーション作成ソフト『akeytsu』のデモ映像が公開!これは楽しみだぞ!!

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Implicit Skinning Real-Time Skin Deformation with Contact Modeling - より自然な変形が可能となるリアルタイムスキンデフォメーション技術映像!

https://www.youtube.com/watch?v=RHySGIqEgykリニアやデュアルクオータニオンの欠点を全て解消したスキンデフォメーション技術Implicit Skinning: Real-Time Skin Deformation with Contact ModelingSIGGRAPH2013論文解説(機械翻訳)幾何学的なスキニングテクニック、…

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