UE5 Kurie VFX Shader v1.0 | Unreal Engine 5向けのエフェクトで活用可能な汎用マスターマテリアルパック!無料公開!商用利用も可能!
ゲーム系のVFXアーティストKurie氏がエフェクト制作で活用できるUnreal Engine 5向けの汎用マスターマテリアルパック「Kurie VFX Shader」を無料公開しました!
ゲーム系のVFXアーティストKurie氏がエフェクト制作で活用できるUnreal Engine 5向けの汎用マスターマテリアルパック「Kurie VFX Shader」を無料公開しました!
2026年5月5日、Autodeskがブラウザ上で動作するキットバッシングモデリングツール「Project Falcon」の技術プレビュー版を公開しました!
3Dモデラーの ぽめ氏がMayaシーン内のインスタンスを検出&管理する為のツールスクリプト「Instance Utility」を無料公開しました!
Hotta Studioが開発しリリースした基本プレイ無料の都市型オープンワールドゲーム「NTE(Neverness to Everness)」のキャラクターモデルの配布が開始されました!
Albert Omoss氏が1つのグラフで多彩なバリエーション制作なども可能なノードベースの画像編集ツール「ArcBrush v1.0」をリリースしました!無料で使用可能です!
Leonardo Paolini氏が実写動画素材からAOV(Arbitrary Output Variables)を出力する無料ツール「LiveActionAOV」のアルファ版(pre-v1)をGithub上で公開しました!
KeenToolsがジオメトリーベースのトラッキングツールのHoudini版「GeoTracker for Houdini」をオープンベータ公開しました!
PC向けに高品質な静音冷却ファンなどを開発&販売している老舗メーカー「Noctua(ノクチュア)」がファンなどのCADデータを無償公開しています!
3D Revolutionによる、少数のフィラメント(3〜5色)だけでフルカラー表現を実現するように調整しFDMプリンタで再現可能なデータに変換するウェブツール「Primed 3D」のご紹介!
CGMatterがBlender上でAIと対話しながら色々出来ちゃうBlenderアドオン「Blender Buddy」を無料公開しています!
Meta Research所属のPaul Starke氏とSebastian Starke氏がNumPy/PyTorch を用いた Python 環境で実現するAI駆動型キャラクターアニメーションのためのPythonフレームワーク「AI4AnimationPy」をGithub上で公開!
Form StudiosがUnreal Engine 5向けシネマティクス効率化ツールキット「Cinematic Toolkit」を無料公開しました!
Team Gadgetが、UnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができる機能などを備えたツール「Gadget Entangle for Cascadeur」をGithub上で無償公開しました!
Maxonはモーショングラフィックス&VFX&コンポジットツールの最新版「Autograph 2026.0.0」をリリース!個人ユーザーは無料で使用できます!
Chaosによるレイトレーシングレンダラー「V-Ray」のBlenderコミュニティ向け無料版「V-Ray for Blender Community Edition」が登場!ほぼフル機能で使用でき、解像度が2Kまでに制限されますが商用利用も可能です!
Kvendy氏が画像シーケンステクスチャを使ったブラシでテクスチャや頂点ペイントを実現するBlenderアドオン「Animated Texture Brush」とブラシパック「Ayo Brushpack」を無料公開しています!
Nursultan Akim氏がCinema 4DとPlasticityを連携する為のブリッジプラグイン「Plasticity Bridge for Cinema 4D」をGithub上で無料公開しています!
marie.marthenorman氏による「Xbox Controller Camera」はその名の通りXBoxのゲームコントローラーを使用してBlender内のカメラを動かすことが出来るシンプルなアドオンです!
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