vgpu | Vercel Labsが開発する軽量&AIエージェント対応のWebGPU向けTypeScriptライブラリ!
Vercel Labsが開発する「vgpu」は、シェーダーや3D描画、GPUコンピューティングなどでWebGPUを扱いやすくするオープンソースのTypeScriptライブラリです。ブラウザだけでなくNode.jsやテスト環境にも対応しています。vgpuvgpuは、V…
Vercel Labsが開発する「vgpu」は、シェーダーや3D描画、GPUコンピューティングなどでWebGPUを扱いやすくするオープンソースのTypeScriptライブラリです。ブラウザだけでなくNode.jsやテスト環境にも対応しています。vgpuvgpuは、V…
Blender GuruのAndrew Price氏が、ホログラム素材で使われる「回折格子」をBlenderで正確にレンダリングすることが難しい理由を解説した動画を公開!Cycles向けの3種類のシェーダーも無料配布されています。Why You Can't Render Pokem…
株式会社Arcana製作所が、3D Gaussian Splatting(3DGS)データをポリゴンメッシュへ変換できるソフトウェア「Splat2Mesh」を公開しました。個人・非商用利用は無料です。Splat2Meshhttps://www.youtube.com/wa…
LAVAlabsのコンポジット&マッチムーブアーティスト Manuel Houben氏が開発した「MacBlend」は、Macbeth ColorCheckerを使って画像の色をマッチングできるBlender向け無料アドオンです。CompositorやShader Editorで利用でき、LUTの…
shaderko氏が開発・公開しているBlender向けの無料オープンソースアドオン「Remi」のご紹介!高密度なメッシュや、穴・亀裂・分離したパーツなどを含む扱いにくいジオメトリを対象に、メッシュ修復、リメッシュ、ポリゴン削減、Quadリトポロジー、UV生成、テクスチャベイクまでをBlender…
『スパイダーマン:スパイダーバース』でLead Technical Directorを務め、Netflix Eyeline Labsなどでもコンピュータグラフィックス分野に携わってきた Ahmet Levent Taşel氏による、シンプルな操作性を重視した3Dスカルプティング&スケッチ&スタイラ…
KimsCode StudioによるUnreal Engine向け無料カラーパレット管理プラグイン「My Colors」がFab上でリリース!「My Colors」は、Unreal Editor内でカラーパレットを作成・整理し、プロジェクトを跨いで活用できるカラーライブラリ構築プラグインです。色を…
Technical ArtistのAriescar氏が、AIエージェントを使ってテキスト指示からゲーム向け3Dクリーチャーを生成できるオープンソースツール「anyCreature」を公開しました!anyCreaturehttps://www.youtube.com/wat…
3Dプリント関連の情報を発信しているふう氏(@fuu_3D_)による、STL・3MF・OBJ形式の3Dデータをブラウザ上でOBJやSTEPへ変換できる無料ツール「STL / 3MF / OBJ Converter」が公開されています!STL / 3MF / OBJ Converte…
実物ベースのデジタルアセット制作・流通を手がけるIZUTSUYA株式会社が、3D Gaussian Splatting(3DGS)のPLYデータをメッシュへ変換できるWebサービス「3DGS Mesh Converter」のβ版を公開しました!インストールやGPUは不要で、無料プランも用意されてい…
Eduardo Doria氏が開発する、ECS&データ指向設計を採用した軽量オープンソースゲームエンジン「Doriax Engine」が公開されています!Doriax Enginehttps://www.youtube.com/watch?v=3eqhaAZBNss…
CGアーティストのBao-Thinh Dinh氏( @Bipowpow )が、Blenderのコンポジター上でパターンガラス風の歪みや屈折を表現できる無料ノードグループ「Patterned Glass Compositor」を公開しました。Patterned Glass Compo…
ブラウザベースのリアルタイム3Dデザインプラットフォームを開発するSplineが、大幅刷新された「Spline V2」を発表しました!AI AgentやMCP、WebGPU、PBR/HDR、カスタムコードなど多数の新機能を搭載!Spline V2https://www.y…
VTuberとして活動する三珠さくまる氏が、実写の手元映像にVRMアバターの手を合成出来るWindows向けツール「超バーチャル手元カメラ(Virtual hand Retargeter)」を公開しています!基本無料!超バーチャル手元カメラhttps://www.yout…
k.naoki ( @kurono73 )氏による2Dトラックの自動生成からカメラSolveまでを効率化するBlenderアドオン「CV Auto Track」がリリースされました!Blender Extensionsから無料で入手可能です。CV Auto Track…
「Dust3D」の開発者であるJeremy HU ( @jeremyhu2016 )氏による、オープンソースの自動リメッシュツールのマイナーアップデート「Auto Remesher 1.1」がリリースされました!AutoRemesher 1.1https://www.yo…
shintaro(@nobutaro_L)氏が開発した、**プロジェクションマッピング&VJ向けの国産映像ソフト「Ex Mapper」**が公開されています!現在無料でダウンロード可能!Ex MapperEx Mapperは、プロジェクションマッピングやVJなど、ラ…
ひなたふぐ氏によるBlenderでのオブジェクトの移動・回転・位置合わせを、より直感的に行える無料アドオン「SnapMove」が公開されています。任意の頂点や辺、面を基準にしたスナップや向き合わせを、オブジェクトモードのまま行うことができます。SnapMove v1.0h…
キャラクターアーティスト向けに開発された、無料のスタンドアロン型ヘアグルーミングツール「Sisir」が公開されています。キャラクターのメッシュ上へ直接ガイドを描画、物理演算を活用しながら髪型をスタイリング、リアルタイムでのヘアレンダリング、Alembicによる書き出しまで対応、個人&商用利用も含め…
Shared Orbitによる、Unreal Engine向けランタイムメッシュペイントプラグイン「Mesh Painting – Runtime & Multiplayer Ready」がFabにて無料公開(個人向け)されています!Mesh Painting – Runt…
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