UDIM Packer 1.6 - UDIMに基づいてメッシュ分割とパッキングを可能にする無料のMayaスクリプトがアップデート!
Andrey Menshikov氏による、UDIMによるメッシュの迅速な分割とパッキングのためのAutodesk Mayaスクリプト『UDIM Packer 1.6』がGumroad上で無料公開されております。
Andrey Menshikov氏による、UDIMによるメッシュの迅速な分割とパッキングのためのAutodesk Mayaスクリプト『UDIM Packer 1.6』がGumroad上で無料公開されております。
Q3(Gregor Quade氏)による、Blender向けパーティクルソルバアドオン『Molecular +』が無料公開されています。
Fexcronによる、オープンソースで無料のノードベースプロシージャルマテリアル作成ソフト「Symbinode v0.2」がリリースされています。
Quixel MegascansからUnreal Engine 4用の環境アセット『Medieval Game Environment』が無料公開されました。
サムスの無料リグ付きモデルでもおなじみ、キャラクターアーティストPerry Leijten氏による、Maya向けスキンウェイト調整ツールセット「Maya Skinning tools v5」がリリースされました!
Thomas Kole氏による、3Dモデルからぬいぐるみ制作・縫製向けパターンを作成&シミュレートするためのBlenderアドオン「Seams to Sewing Pattern v0.9」が無料公開されています。
Cristian Moga氏による、回転するオブジェクトの動きからきしみ音用トラックを生成してくれるBlender用無料アドオン「Squeak Bake v2.0」がリリースされていました。
かつてはボーンデジタル経由でサブスクリプション契約していたユーザー限定公開されていたMaya用の便利なツール&プラグインパッケージ「Amaterasu(アマテラス)」ですが、現在は開発者のWebサイト上でダウンロード出来るようになっていました。
Lump(Ludwig Heijden氏)による、漫画・アニメを意識した髪の毛メッシュを手軽に生成出来る無料のBlenderアドオン「KAMI」がリリースされました!
Steven Scott氏が、Blenderでプロジェクトとしてフォルダ管理しやすくする為のアドオン「Blender Project Starter」を無料公開しました。
Reallusionのツール(CC3&iClone)などで出力された人物モデル向けに、皺の制御システムを追加できるUnreal Engine 4アセット「Dynamic Wrinkles system for Unreal Engine 4」をVadim Karpenko氏がGithub上で無償公開しました。
ZenShadersがBlender向けスタイライズドシェーダー「Stylized Shader for Blender」を無料公開しました。
2020年11月24日、Matt Tytel氏によるソフトウェア・シンセサイザー「Vital(ヴァイタル)」がリリースされました!無料版もあり、フル機能が使えます。
CG系プログラマで和歌山大学システム工学部の准教授、床井浩平氏(@tokoik)が演習向けに作成したとされるBlenderの使い方を解説したPDFデータ(1,419ページ・288MB)を無償公開しています。
YeetusBlenditusによる、クリップボードから画像を取得し、ビューポートまたは画像エディタに参照画像として簡単に貼り付けるためのシンプルなBlenderアドオン「ImagePaste v1.1.0」のご紹介!無料です!
PearlMountain Limitedによる、Webブラウザベースで動作する画面録画&動画編集ツール「RecordCast」を軽くご紹介。
Naotsun氏によるマテリアルやBPのグラフエディタのスクショを撮る為のUnreal Engineプラグイン「Graph Printer」がUE4マーケットプレイスで無料公開されました
VFX Graceによる、メッシュの不具合の調査や、状態をカラーで表示出来る無料アドオン「CheckToolBox v1.2」がリリースされました。
© 2010-2025 3D人-3dnchu-