Houdini Engine for Unreal and Unity 無償提供開始!ゲームエンジン内でHoudini Digital Assets(HDA)を活用し放題!
2021年2月25日、SideFX は、Houdini Engine for UE4 および Houdini Engine for Unity の無償提供を開始しました。
2021年2月25日、SideFX は、Houdini Engine for UE4 および Houdini Engine for Unity の無償提供を開始しました。
2020年2月26日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 2.92」がリリースされました!
CGアニメーター でテクニカルアーティストの半袖船長(CaptainHansode)氏による、3ds Max の選択セット風挙動をBlenderで実現出来る無料アドオン「SJ Selection Set」が無料公開されています。
CGアニメーター でテクニカルアーティストの半袖船長(CaptainHansode)氏による、位相アニメーションをBlenderで実現する無料アドオン「SJ Phaser」がリリースされています。
V-Rayレンダラーなどでおなじみ、Chaos(Chaos Group)が、V-Rayユーザーは無料で使える3Dアセットライブラリシステム「Chaos Cosmos」を発表&公開しました!
Sören Möllers氏による2Dパーティクルエフェクト作成ソフト「pixelpart」がリリースされました。
Kursat Turkay氏による、mayaシーンが開くと自動的にコメントを開く無料スクリプト「Startup Scene Comment for Maya」をArtstation上で公開しています。
Tom Berczeller氏による、ッシュのエッジ状態(ハード)に基づいてベベルを適用出来るMaya用無料スクリプト「EZBV」が無料公開されています。
Andrey Menshikov氏による、UDIMによるメッシュの迅速な分割とパッキングのためのAutodesk Mayaスクリプト『UDIM Packer 1.6』がGumroad上で無料公開されております。
Q3(Gregor Quade氏)による、Blender向けパーティクルソルバアドオン『Molecular +』が無料公開されています。
Fexcronによる、オープンソースで無料のノードベースプロシージャルマテリアル作成ソフト「Symbinode v0.2」がリリースされています。
Quixel MegascansからUnreal Engine 4用の環境アセット『Medieval Game Environment』が無料公開されました。
サムスの無料リグ付きモデルでもおなじみ、キャラクターアーティストPerry Leijten氏による、Maya向けスキンウェイト調整ツールセット「Maya Skinning tools v5」がリリースされました!
Thomas Kole氏による、3Dモデルからぬいぐるみ制作・縫製向けパターンを作成&シミュレートするためのBlenderアドオン「Seams to Sewing Pattern v0.9」が無料公開されています。
Cristian Moga氏による、回転するオブジェクトの動きからきしみ音用トラックを生成してくれるBlender用無料アドオン「Squeak Bake v2.0」がリリースされていました。
かつてはボーンデジタル経由でサブスクリプション契約していたユーザー限定公開されていたMaya用の便利なツール&プラグインパッケージ「Amaterasu(アマテラス)」ですが、現在は開発者のWebサイト上でダウンロード出来るようになっていました。
Lump(Ludwig Heijden氏)による、漫画・アニメを意識した髪の毛メッシュを手軽に生成出来る無料のBlenderアドオン「KAMI」がリリースされました!
Steven Scott氏が、Blenderでプロジェクトとしてフォルダ管理しやすくする為のアドオン「Blender Project Starter」を無料公開しました。
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