InstaMAT - 5年以上の開発期間を経て完成した新プロシージャルテクスチャリング&3Dペイント&マテリアルオーサリングツール!2024年1月24日にリリース予定!年間収益10万ドル以下の個人や企業は無料のライセンスあり(商用OK)!
InstaLODなどを開発したAbstract社による新プロシージャルテクスチャリング&3Dペイント&マテリアルオーサリングツール『InstaMAT』が2024年1月24日にリリース予定です!
InstaLODなどを開発したAbstract社による新プロシージャルテクスチャリング&3Dペイント&マテリアルオーサリングツール『InstaMAT』が2024年1月24日にリリース予定です!
(株)スペースデータ & (株)レット 代表の佐藤航陽(@ka2aki86)氏が衛星データから自動生成したバーチャル新宿のUnreal Engine 5プロジェクトデータを無料で公開しています!
zouiqad氏がGithub上で、Unreal EngineのエディターUIサイズを調整出来るプラグイン『EditorUIScale』を無料公開しています。
JeanYan 3D氏が、Blender用の有名な無料カーリグアドオン『Rigacar』をBlender 4.x系に対応した修正版を共有しています。
テクニカルアーティストのTKCM氏がGithub上でMayaのBifrost用ノードパック『Bifrost-TKCM pack』を公開しております。主にモデリングに関わるノードとのことです。
科学的イラストレーターのRyo Mizuta Graphicsによる、ガウシアンビームシェーダー構築解説チュートリアル動画とBlenderアセットデータが無料公開されています。
Dolphiiiin氏がUnity上でモデルのUV画像を出力出来るエディター拡張『UV Exporter』を無料公開しております。
米国にて2024年1月1日から『蒸気船ウィリー(原題:Steamboat Willie)』の初期バージョンのミッキーマウスが著作権切れ、パブリック・ドメインとなり話題になっています。
Tawan Sunflower氏による絵画風なストロークを生成出来るBlenderのGeometry Nodes用ノードグループが無料配布されています。
tinynockyによるパラメータ調整が可能なプロシージャル眼球Blenderアセット「Tiny Eye」のv1.3アップデートが無料配布されております。
Procedural Creationによる、Blender向けの超お手軽UV展開アドオン『AutoUV』がリリースされました!無料です!
Jeremie Passerin氏とMiquel Campos氏が開発&公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークのアップデートバージョン「mGear 4.2」とUnreal Engine向けプラグイン「ueGear 0.5 Beta」がGithub上で公開されました。
NanceDevDiaries氏がGithubにて、コンテンツブラウザ内のアセットのサムネイル画像を瞬時にテクスチャ化出来るUnreal Engine 5.3向けプラグイン『ThumbnailToTextureTool』を無料公開しております。
Split StudiosによるBlender向けのペイント無料アドオン『PSD LAYERS』のバージョン1.5がリリースされました。
Robin Hohni氏によるパーティクルエフェクト用途で便利に使えるノードグループ「Particle Node Groups for Blender Simulation Nodes」がむりょう
yogyog氏によるGeometry Nodesで構築されたパイプジェネレーターBlenderファイル『Geonode Pipes』が無料公開されております!
アニメーターによるアニメーターの為のツールセットBlenderアドオン『AbraTools』のベータ版がGithub上で無料公開されています!
UI Effect's FantasyによるUnreal Engine 5向けのUI向けエフェクト関数ライブラリプラグイン『UI Effect Function Library』が無料公開されています!
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