Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来 #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

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G-coordinator v3.0 - コードや計算式を使用し3Dプリンター向けにフラクタルな造形物のG-Codeを直接生成出来るオープンソースツール! #Gcoordinator

タム/ Taniguchi Tomohiro 氏(@tamutamu3D)によるコードや計算式を使用し3Dプリンター向けにフラクタルな造形物のG-Codeを直接生成出来るオープンソースツール「G-coordinator」のご紹介。

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Teya Conceptor 6.0 - 独特なコンセプト3Dスカルプト&モデリングソフトウェアの新バージョンが公開!メッシュバリエーション機能や独自のキットバッシュ変形!全体的なUI改善など!基本無料!Windows&Mac

Arseniy Korablev氏によるコンセプト3Dスカルプティングソフトウェアのメジャーアップデート「Teya Conceptor 6.0」がリリースされました!

Intel® Graphics Performance Analyzers 2024.2 - ゲームなどのリアルタイムグラフィックスのパフォーマンス分析を行うプロファイリングツールセットの最新アップデートがリリース!

Intelのグラフィックプロファイリングツール「Intel® Graphics Performance Analyzers 2024.2」がリリースされていました。

GB Studio 4.0 - プログミング不要でゲームボーイ風ゲームを開発できるオープンソースツール!最新メジャーアップデートがリリース!Win&Mac&Linux!ブラウザや実機ROMも作成可能!

気がついたらv4になってた…。そして中々すごい進化しているなぁ。無料で使えますので是非チェックしてみてください!

Game Animation Sample Project - 500超のAAA品質モーションとモーション マッチングの力をフルに活用したキャラクター制御ブループリントを含んだUnreal Engine 5 プロジェクトが予告通り無料公開!

Epic GamesはGDC2024時の予告どおり500 以上の AAA 品質のアニメーションと動作機構を含んだUnreal Engine 5.4プロジェクト「Game Animation サンプル」を無料公開しました!

UE Shader Hotkeys Addon 1.0 - BlenderのシェーダーエディタにてUnreal Engineのマテリアルエディターホットキー風のNode呼び出し機能を追加する無料のアドオン!

Tekimus氏が、BlenderのシェーダーエディタにてUnreal Engineのマテリアルエディターホットキー風のNode呼び出し機能を追加する無料のアドオン「UE Shader Hotkeys Addon 1.0」をGithub上で無料公開しています。


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