Metal Gear Solid 1998 Intro Remake 2018 - 「メタルギアソリッド」イントロシーンをUnreal Engineでリメイクした映像!制作期間3週間!
Erasmus Brosdau氏によるPS1版初代「メタルギアソリッド(METAL GEAR SOLID)」のイントロシーンをアンリアルエンジンでリメイクした映像「Metal Gear Solid 1998 Intro Remake 2018」
Erasmus Brosdau氏によるPS1版初代「メタルギアソリッド(METAL GEAR SOLID)」のイントロシーンをアンリアルエンジンでリメイクした映像「Metal Gear Solid 1998 Intro Remake 2018」
東京在住のフランス人ソフトウェアエンジニア、Adrian Courrèges氏による、「METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain(メタルギアソリッドV ファントムペイン)」のリアルタイムグラフィックを解析/解説したページ「Metal Gear Solid V - Graphics Study 」が公開!グラフィックエンジニアの方は要チェック
毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.205」の予約受付開始!2015年9月10日発売!
小島秀夫監督によるメタルギアソリッドシリーズ最新作「Metal Gear Solid V: The Phantom Pain」東京ゲームショウのイベントにて、採用されているFox Engine(フォックスエンジン)の技術力が確認出来るデモが公開されています。
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