GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュアルプログラミングソフトウェア!UE5とMaya対応の早期アクセス&無料体験版が公開中!UE4、Blender、3dsMaxにも対応予定!
Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。
Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。
ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。
SOLID-AUDITORIUMによる、複数形式で一気にエクスポート出来るBlenderアドオン「Export in multiple formats 3D model」のご紹介!
本日、アドビは、BlenderFoundationの開発基金に企業のゴールドメンバーとして参加することを発表しました。そしてSubstanceやMixamoとの連携用Blenderプラグインも公開しています。
私の大好きなBlenderアドオン「Fluent」でお馴染みCG Thoughtsが新たにUV不要のプロシージャルマテリアル生成&ベイクアドオン『Fluent : Materializer』をリリースしました。
Ben Ayers氏による『原神』に影響され開発されたBlenderのEEVEE対応のトゥーンシェーダーパック『Genshin Impact Character Shader for EEVEE』がArtstationにて販売されています。
Oliver J. Post氏とAlexander Lashko氏によるBlender向け人体生成アドオンの新バージョン「Human Generator V2」がリリースされています。
Morelewd氏によるBlenderの物理挙動の揺れボーン簡単セットアップアドオン「BoneDynamics」が販売されています。無料版もありますよ。
Blender Guruが Arnold、Cycles、Cycles X, E-Cycles, Corona、Octane、Redshift、LuxCore、V-Rayとった主要レンダラーでどれが最速なのか検証した動画が公開されています。
Amandeepによる、とても便利なツールを多数そろえたBlender用アドオン「RanTools with P-Cutter」が販売されています。
Mifth氏による、OpenVDBのボクセルリメッシュアルゴリズムを活用したプロシージャルモデリング支援Blenderアドオン『Black Mesh』
話題になったケーブル生成アドオン「Curve Basher」でもお馴染みArmored Colony氏による、Blender向けツールセット「ARMORED Toolkit for Blender」が無料公開されています。
Alexey Yakovlev氏によるBlender2.93のGeometry Nodesを活用したPost USSR(Union of Soviet Socialist Republics)風の建物生成シーンがGumroad上で無料公開されています。
Pixar社のレンダラー新バージョン「RenderMan 24」がリリースされました!多くの機能が更新&パワーアップされています。
CGDiveによる「Game Rig Tools」がリリースされています。既存のコントロールリグ付きモデルをゲームエンジン向けに最適な状態にする為のBlenderアドオンです!
Antoine Bagattini氏によるModifier Nodes、Geometry NodesをベースとしたBlender 2.93向け無料アドオン「BagaPie Modifier」のベータ版が公開されています。
navaselmonによる、BlenderとMaya(V-Ray推奨)をワンクリックで相互変換できるアドオン『Blender Maya Converter (Bmc) 1.0』がBlender Marketで公開されています。
Jama Jurabaev氏とALKSNDR氏によるテクスチャを素早く直感的に貼ることができるBlenderアドオン「QuickTexture」のv1が公開されました。
© 2010-2025 3D人-3dnchu-