Grungit - ワンクリックで摩耗マテリアルを適用可能なBlender 2.8向けアドオン!
CGモデラー・ジェネラリストのAbdou Bouam氏による、ワンクリックでモデルに摩耗・損傷表現マテリアル(EEVEE対応)を自動的かつ簡単に追加するBlender 2.8x向けアドオン「Grungit」 のご紹介。
CGモデラー・ジェネラリストのAbdou Bouam氏による、ワンクリックでモデルに摩耗・損傷表現マテリアル(EEVEE対応)を自動的かつ簡単に追加するBlender 2.8x向けアドオン「Grungit」 のご紹介。
3DアーティストでBlenderアドオン開発者のArnaud Couturier氏による、Blender用の都市生成アドオン「SceneCity」のバージョン1.7がリリース!
Vinny Guerrero氏開発、Godot Game Engineなどへのアセットの作成/インポートプロセスを容易にするツールを含むBlender 2.8x向けアドオン「Godot Game Tools v1.0.3」!Mixamoで生成したアニメーションデータ等の読み込み管理機能がとても便利そうなんです。
Yain Vieyra氏による、親切ガイドと直感的な操作でオブジェクトの整列やスナップが可能なアドオンのBlender 2.8x対応バージョン「Pro Align Tools 2.0」がリリースされました!
Jim Kroovy氏によるUnreal Engine 4標準搭載マネキンのリグ付きBlender 2.8用モデルを生成可能なアドオンがアップデート!「Mr Mannequins Tools 1.2」女性型マネキンモデルが追加されました!
Wayward Art Companyによる、Blender向けのテクスチャ・マテリアルペイントツールアドオン「Mask Tools」のご紹介
個人的に2019年で熱かったBlenderアドオンTOP5のうちの1つである「Fluent」に、網・パイプ・ケーブル・パネル等を簡単に追加可能なPower Tripバージョンが登場!
Andreas Esau氏による、Blender向けテクスチャ・マテリアルペイントアドオン「BPainter 」のBlender 2.8x対応バージョン、「BPainter 2.0」リリースされました!
Blender用の有償リトポロジーアドオンとして定評のある「Retopoflow」がバージョン3.0となり遂にBlender 2.8系に対応しました!現在α版な為不安定な所もあるそうです。使用の際は注意してください。
数多くのアドオンを開発しているAlberto Gonzalez(AlbertoFX)氏によるBlender用 ディテールアップアドオン「GreebleFX: Non-destructive Greeble Generator 」が遂にBlender 2.8に対応されました!
年末は引きこもってお勉強!今年も気になるアドベントカレンダーのリンクを集めてみました。ジャンルによっては空きがまだまだあるので、みなさんも是非参加しましょう!
ベルギーのBlenderアーティストDorian Borremans氏が、簡単に草を生やす事が出来るblender 2.8向けアドオンのティザー映像を公開しました!11月29日にBlender Marketにてリリース予定です!
Élie Michel氏が、GoogleMapの3D地図をBlender 2.81に取り込む為のアドオン「Maps Models Importer v0.1.3」をリリースしました!アドオンはGithub上に公開されており、RenderDocとChromeブラウザも併用する必要があります。
2019年度3D人イチオシソフトの1つ、無料&オープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」のバージョン2.81がリリースされました!β版は誰でも試せたので既に機能を検証している方もたくさんおられますが、無事正式リリースされてよかったです。
数多くの高性能アドオンを開発しているAlberto Gonzalez(AlbertoFX)氏によるBlender用 オブジェクト配置アドオン「Massfx Dynamic Physics Painter」が遂にBlender 2.8に対応されました!v3として公開されたこのアドオンは2.8向けにフルスクラッチで作り直されたそうです。
CGアニメーター古屋 隆介氏によるアニメーションショートクリップ「PeniParker(SP//DR) vs Mysterio」がクール!!!Blenderを使用し制作されております!
なんだか気になる本が…「現場ですぐに使える! Blender逆引き大全 300の極意 Blender2.8対応」2019年11月発売予定。進化が速いソフトなだけに、一番必要な時期に一番新しい書籍があると嬉しいのです。
ノードベースのプロシージャルマテリアルを見せ合うプロシージャル祭り「Nodevember」が開催中!ハッシュタグ #nodevemberは要チェックです!
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