Mandelbulber 2.20.0 - 3次元フラクタル形状を生成&レンダリング可能な無料ソフト!Mac&Win&Linux
フラクタルな3D形状を生成やレンダリングが可能なオープンソース&無料ソフト『Mandelbulber』!昨年12月に、バージョン2.20がリリースされていました。
フラクタルな3D形状を生成やレンダリングが可能なオープンソース&無料ソフト『Mandelbulber』!昨年12月に、バージョン2.20がリリースされていました。
Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン0.8がリリースされました。無料&オープンソースツールです。
Abderrahman Taha氏が開発している数学式を使った無料のモデリングソフトウェア「MathMod 9.1」のご紹介。Windows&Linux&Mac*に対応!
「Armory Engine」をベースに開発中の、PBR、ノード構築、Nvidia GPUを活用したレイトレーシング焼きこみ、ゲームエンジンへのライブリンク等にも対応した、オープンソースの3Dペイントソフト「ArmorPaint」のバージョン0.7がリリースされました。
オブジェクトを中心に直感的にライトを配置できるユニークなツール「HDR Light Studio」に影響を受けたとされるオープンソースで無料の「Leomoon Lightstudio」のBlender 2.8x対応ベータ版が公開されておりました。
以前紹介した「GB Studio」がバージョン1.2になって、また色々と進化したみたいです。
Orama Interactiveが開発し公開中のオープンソースのピクセルアート(ドット絵)制作ツール!「Pixelorama v0.5」のご紹介
2019年度3D人イチオシソフトの1つ、無料&オープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」のバージョン2.81がリリースされました!β版は誰でも試せたので既に機能を検証している方もたくさんおられますが、無事正式リリースされてよかったです。
インディゲームデベロッパーのNicolas Brown氏による、オープンソースかつ無料でクロスプラットフォームのノードベースプロシージャルテクスチャ生成ツール「TextureLab」のv0.1.0 Betaが公開されました。
無料でオープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」。 大幅進化を遂げたバージョン2.8が遂に正式バージョンとしてリリースされました!SIGGRAPH 2019に合わせて公開されたリールも要チェックです。
アーティスト向けに直感的かつ使いやすくカスタムされたBlender「Bforartists」のご紹介!現在Blender 2.8 Betaをベースとした「Bforartists 2」のアルファ版が公開中です。
リアルタイム3Dゲーム、ビジュアライゼーション、シミュレーション、研究開発のためのオープンソースフレームワーク「Panda3D」!完全無料です。
プログラミング不要の超初心者向け2Dゲーム開発ツール「GDevelop 5」、WIN、Mac、Linuxに対応のオープンソースソフトウェア。
「OpenToonz」プロジェクトによる雲生成ソフトウェア「KumoWorks v1.0」がリリースされました!Win&Macに対応したオープンソースソフトウェアです。
クロスプラットフォームかつオープンソース(MITライセンス)の2D/3Dゲームエンジンである「Godot Engine」のバージョン3.1がリリースされました。
Robert Joosten氏による、Maya用のキーフレーム削減ツール!Gumroadにて無償公開!
産業技術総合研究所の小山 裕己氏、Masataka Goto氏らによるイラストなどの画像を混合レイヤーへ分解できる技術が、Webアプリ「Unblending」としてブラウザからも使用する事が出来るようになりました!ソースコードも公開!ほっほー面白いですね。 Unblending |…
「縄文オープンソースプロジェクト」始動!新潟県長岡市所蔵の「火焔土器(かえんどき)」の3Dデータを誰でも自由に利用可能に!
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