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Blender 4.1 - メジャーアップデート!新しいキーフレーム挿入!UI&UX改善!絵文字対応!多数の高速化対応!Auto Smoothが削除→Smooth by Angleモディファイア追加!GeoNodeにベイクノード追加!ボーンコレクションの階層化!

2024年3月26日(現地時間)無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版『Blender 4.1』が正式リリースされました!

Transmogrifier v1.5 - 3Dアセットを他のフォーマットに一括バッチ変換するBlenderアドオン!アセットライブラリ登録も可能!BLEND、FBX、OBJ、glTF、STL、PLY、X3D、DAE、ABC、USDに対応!無料!&オープンソース!

3Dアセットを他のフォーマットに一括バッチ変換する無料&オープンソースBlenderアドオン『Transmogrifier v1.5』のご紹介!

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Ucupaint 1.2 - テクスチャペイントやレイヤー管理&ベイクが可能なBlenderアドオン!4.1対応!パフォーマンス改善!ベイク時のノイズ除去やリアルタイムエッジ検出マスクなどを搭載!無料!

ucupumar氏によるテクスチャレイヤーの一括管理やベイクなどが可能な無料&オープンソースBlenderアドオン新アップデート『Ucupaint 1.2』がリリースされました!

Blender Extensions alpha - Blender用の無料&オープンソースのアドオンやテーマをシェア出来る拡張機能プラットフォームのα版が公開!WebサイトやBlender 4.2α版上から利用可能に!

GDC 2024に合わせて、Blender FoundationはBlenderのためのBlender Extensionsをアルファ公開しました。新しい Extensions システムを利用するには、Blender 4.2 alpha またはそれ以降を使用する必要があります。

Godot Engine 2023 Showreel - クロスプラットフォーム対応で無料かつオープンソースの2D&3Dゲームエンジン『Godot』を採用した作品を一挙紹介した2023年ショーリールが公開!

クロスプラットフォーム対応で無料かつオープンソースの2D&3Dゲームエンジン『Godot』を採用した作品を一挙紹介した2023年ショーリール『Godot Engine 2023 Showreel』が公開!

Runtime Audio Importer - ランタイム実行中にMP3, WAV, FLAC, OGG, BINK, RAWなどのオーディオファイルをインポート出来るUnreal Engine 5向けオープンソースプラグイン!

Georgy Treshchev氏によるランタイム実行中にMP3, WAV, FLAC, OGG, BINK, RAWなどのオーディオファイルをインポート出来るUnreal Engine 5向けオープンソースプラグイン『Runtime Audio Importer』が公開されています。

mGear 4.2.0 & ueGear 0.5 Beta - Maya用オープンソースリギングフレームワーク最新アップデート!Unreal Engine 5との連携プラグインベータ版も初回リリース!

Jeremie Passerin氏とMiquel Campos氏が開発&公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークのアップデートバージョン「mGear 4.2」とUnreal Engine向けプラグイン「ueGear 0.5 Beta」がGithub上で公開されました。

Substance Tools v1.3.5 - ワンクリックでBlenderからSubstance 3D Painterへ書き出し&ペイント後直ぐにテクスチャをインポートし適用出来るアドオン!無料公開!

passivestar氏によるワンクリックでBlenderからSubstance 3D Painterへ書き出し&ペイント後直ぐにテクスチャをインポートし適用出来るアドオン『Substance Tools v1.3.5』が無料公開されています。


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