Overgrowth 1.0 - 9年の開発を経て正式版に!物理挙動が素敵なサンドボックス型格闘アクションゲーム!
Wolfire Gamesが9年かけて開発したアクションゲーム「Overgrowth」がついにバージョン1としてリリースされました!
Wolfire Gamesが9年かけて開発したアクションゲーム「Overgrowth」がついにバージョン1としてリリースされました!
デジタル原型師 まーてい氏によるサブスタP入門本「Substance Painter入門」が発売!サブスタPのフロー以外にも、基本的なテクスチャの解説や焼きこみ周りについても触れているので、とても気になる1冊です。
人気3Dスカルプト&ペイントソフトウェア「3D-Coat」のバージョン4.8が正式リリース!4Kモニターに対応したり色々利便性が向上しております。
数多くのビデオゲームや長編映画のキャラクターベースのサービスを提供するハイエンドアニメーションスタジオ、Snappersの、MayaとUnreal Engineを使った技術デモ映像。
毎年恒例!「CGWORLD」で連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!「ゲームグラフィックス 2017 CGWORLD特別編集版」の本日発売!
「風ノ旅ビト」でお馴染み「thatgamecompany」が手掛ける新作ゲーム「Sky」がAppleの新製品とともに発表!
個人的にとても気になっているCubit Studiosによるゲームプロジェクト「Infinitesimals」。この足の長いPODが印象的なんですよ~^^
mebiusboxのプログラマーsugiyama氏が開発し公開した「EffectTextureMaker」が凄い!!ブラウザ上でエフェクト向けテクスチャ素材を生成する事ができます。
Kenneyによるブロック構築のアセットモデリングツール「Asset Forge」Windows,MacOSX,Linuxに対応!書き出した3D・2Dデータは各種エンジン等で使用可能です。
Unityの新バージョン「Unity 2017.1」がリリースされました!今回からバージョン表記では無くなるみたいですね。
UE4を使い開発中の、豪華客船“タイタニック号”を舞台としたゲーム『Titanic: Honor and Glory』のデモバージョン3が公開!HTC ViveやOculus Riftにも対応したVR版も用意されています。
フランスの建築ビジュアライゼーションスタジオ「Obvioos」による作品「Apple Store in Palo Alto」。アンリアルエンジン4で描画されたリアルタイムアップルストアですよ!
福岡で初となったUnity公式のセミナー、「Unity道場 博多スペシャル 2017」が6月3日(土)に開催されましたが、その時の講演映像とスライド資料が公開されております。
ゲームアートのトリックメイキング等のコンテンツでお馴染み、Simon schreibt氏が"ADDON カンファレンス2017"で「RiME」の美しいリアルタイムVFXに関して解説した映像が公開!
2017年6月13日~15日,ロサンゼルス・コンベンションセンターで開催される!世界最大のゲームイベントの一つ「E3 2017 | Electronic Entertainment Expo 2016」!3D人的気になる動画をピックアップします!
Realtime UKが以前手掛けたCGトレーラー「Dropzone」のアセットをアンリアルエンジン4に出力している映像が公開されております。
2017年5月8日・9日の2日間にわたり開催された、国内最大のUnity開発者イベント「Unite 2017 Tokyo」の講演映像が大量に公開中!
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社のフィールドエンジニア安原 祐二氏によるUnityちゃんを使ったプロジェクト「WaveShooter」がGitHubにて公開!
Unityの中の人、小林信行氏が「Unite 2017 Tokyo」に合わせて新トゥーンシェーダー!「ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0」を無償公開!
開催中のUnityイベント「Unite 2017 Tokyo」にて公開された、Unity 2017の新タイムライン機能を使い制作されたリアルタイムデモ「Ultimate Bowl 2017」
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