リアルタイムの記事一覧

まるごとわかる3Dドットモデリング入門 ~MagicaVoxelでつくる! Unityで動かす!~ - 初?のMagicaVoxel本出たよー!

今井 健太氏による「まるごとわかる3Dドットモデリング入門 ~MagicaVoxelでつくる! Unityで動かす!~」が発売されました。貴重なMagicaVoxel本!MixamoからUnityまで広範囲にカバーした入門書です。

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キルラキル ザ・ゲーム -異布- あの話題作がアークシステムワークス&トリガーによりゲーム化!Anime Expo 2018トレーラー!

「ギルティギア」「ドラゴンボール」ときて、次は「キルラキル」!!!アークシステムワークスとトリガーによりゲーム化された「キルラキル ザ・ゲーム -異布-」のトレーラーが公開!

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MNPR 1.0.0 - 表現力豊かなリアルタイム非フォトリアリスティックレンダリングフレームワーク!Mayaプラグイン公開!オープンソース!

サンティアゴ・E・モンテスコ(Santiago E. Montesdeoca)氏による、Maya向けの表現力豊かな非フォトリアリスティックレンダリングフレームワーク!「Maya Non-Photorealistic Rendering framework (MNPR) 」Expressive 2018技術論文!ソースはGItHubで公開中!

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EEVEE - 次期バージョン Blender 2.8 に搭載予定のリアルタイムビューポートレンダラがええべぇ!

長らく開発が進められているBlender 2.8に搭載予定の、次世代アルタイムビューポートレンダラ「EEVEE」開発途中版で実験している方がチラホラおられるみたいですね。綺麗だなぁ・・って事でその映像を適当に張り付けるだけの記事です。頭の中でEEVEEは"ええべぇ"って読んでたけど、発音的には"イ~ヴィ~”なんです。…人前でいわなくてよかった。

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3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

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