リアルタイムの記事一覧

Amazon Lumberyard GDC2017 Demo - Amazonの無料ゲームエンジン!最新リアルタイムデモ映像「Lost」&「Bistro」

Amazonのゲームエンジン「Lumberyard」のGDC2017に合わせて公開されたリアルタイムDemo2本「Lost」と「Bistro」の映像が公開!「Lost」を手掛けたのはなんと、美麗CGトレーラー等でもお馴染みのプロダクション「RealtimeUK」です!

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Volume to mesh workflows - バトルフィールド1で採用されたボリュームをメッシュにして活用するHoudiniフロー!SideFXによるGDC2017プレゼン!

「バトルフィールド1」で採用されたボリュームをメッシュにして活用するHoudiniを使ったフロー!SideFXによるGDC2017プレゼン映像が公開されております。

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Overwatch ArtDump and Wireframes - 「オーバーウォッチ」のゲーム用3Dモデルワイヤーフレーム&ハイポリ画像が大量にアップされてるぞー!

「オーバーウォッチ」のゲーム用3Dモデルワイヤーフレーム画像とハイポリメッシュデータの画像が大量にアップされております!

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Mizuchi Realtime Rendering Engine 2017 GDC Trailer - シリコンスタジオの美麗リアルタイムレンダリングエンジン!GDC向け最新トレーラー!

シリコンスタジオの美麗リアルタイムレンダリングエンジン「MIZUCHI(みずち)」のGDC2017向け最新トレーラーが公開!

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Chevrolet Camaro「The Human Race」 - The Mill×アンリアルエンジン4を使ったシボレー・カマロのプロジェクトが凄い!メイキングあり

自動車メーカー「シボレー」の人気車種最新モデル「カマロ」のプロモーション映像!The MillによるUnreal Engineを使ったリアルタイム作品!!

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Marmoset Toolbag GDC 2017 Showcase - アニメーション機能で躍動感あふれるリアルタイム作品多数!Toolbag最新ショーケース映像!

Marmosetのリアルタイムビジュアライズツール「Marmoset Toolbag」!アニメーション対応した最新版「Toolbag 3」を活用した、GDC2017最新ショーケース映像が公開!

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Xenko - シリコンスタジオのC#オープンソースゲームエンジン!2017年4月に正式リリース!

ゲームエンジン「OROCHI」やポストエフェクトミドルウェア「YEBIS」等でお馴染み、シリコンスタジオがC#オープンソースゲームエンジン「Xenko(ゼンコ)」(旧名:Paradox)を2017年4月に正式リリースすると発表!

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Unreal Engine Material Management Deep Dive - UE4のマテリアル管理勉強会関連映像やスライド!一挙公開中! #UE4DD

2017年1月21日に行われたライセンシー様向け、Unreal Engine 4 のマテリアル管理勉強会「Unreal Engine 4 Material Management Deep Dive」の映像・スライド等が公開されております。

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Drone pipeline breakdown - 球体型ドローンのゲーム用リアルタイムモデル制作パイプライン紹介映像!ZBrush、Toolbag、Substance Painter

3Dキャラクター&プロップアーティスト、Brendon Isaiah Bengtson氏による、球体型ドローンのゲーム向けリアルタイムモデルの制作パイプライン紹介映像が公開!Modo、ZBrush,Marmoset Toolbag 3、Substance Painter等を使用!

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Aguilar De Nerha Package - Ninja Theoryのキャラアーティストがハイクオリティデータ(ZBrush、Substance、UE4プロジェクト)を無償公開!

Ninja TheoryのキャラクターアーティストBao Vu氏がZBrush,UE4,Substance Painterプロジェクト込みのハイクオリティキャラクターモデル「Aguilar De Nerha」を無償公開!(商用利用不可)

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