リアルタイムの記事一覧

Titanic Honor and Glory Demo3 - UE4で開発中!「タイタニック号」を題材にしたゲームの最新デモが公開!クオリティ大幅アップ!?

UE4を使い開発中の、豪華客船“タイタニック号”を舞台としたゲーム『Titanic: Honor and Glory』のデモバージョン3が公開!HTC ViveやOculus Riftにも対応したVR版も用意されています。

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Apple Store in Palo Alto - アンリアルエンジン4で作成されたAppleストア!リアルタイム建築ビジュアライズ!

フランスの建築ビジュアライゼーションスタジオ「Obvioos」による作品「Apple Store in Palo Alto」。アンリアルエンジン4で描画されたリアルタイムアップルストアですよ!

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Unity道場 博多スペシャル 2017 - 福岡初のUnity公式セミナー!講演映像とスライドが一挙公開中!

福岡で初となったUnity公式のセミナー、「Unity道場 博多スペシャル 2017」が6月3日(土)に開催されましたが、その時の講演映像とスライド資料が公開されております。

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Stylized VFX in RIME - 「RiME」の美しいスタイライズドリアルタイムVFXを解説した講演映像!UE4使用者必見!

ゲームアートのトリックメイキング等のコンテンツでお馴染み、Simon schreibt氏が"ADDON カンファレンス2017"で「RiME」の美しいリアルタイムVFXに関して解説した映像が公開!

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Amazon Lumberyard GDC2017 Demo - Amazonの無料ゲームエンジン!最新リアルタイムデモ映像「Lost」&「Bistro」

Amazonのゲームエンジン「Lumberyard」のGDC2017に合わせて公開されたリアルタイムDemo2本「Lost」と「Bistro」の映像が公開!「Lost」を手掛けたのはなんと、美麗CGトレーラー等でもお馴染みのプロダクション「RealtimeUK」です!

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Volume to mesh workflows - バトルフィールド1で採用されたボリュームをメッシュにして活用するHoudiniフロー!SideFXによるGDC2017プレゼン!

「バトルフィールド1」で採用されたボリュームをメッシュにして活用するHoudiniを使ったフロー!SideFXによるGDC2017プレゼン映像が公開されております。

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Overwatch ArtDump and Wireframes - 「オーバーウォッチ」のゲーム用3Dモデルワイヤーフレーム&ハイポリ画像が大量にアップされてるぞー!

「オーバーウォッチ」のゲーム用3Dモデルワイヤーフレーム画像とハイポリメッシュデータの画像が大量にアップされております!

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