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【PR】Unreal Engine5 Procedural Environment Production Pipeline - HoudiniとUE5を使用したモジュール式プロシージャル建築フロー紹介チュートリアル!Wingfoxにて取り扱い開始!

Juan氏によるHoudiniとUE5を使用したモジュラー建築解説コース『Unreal Engine5 Procedural Environment Production Pipeline』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

Black Eye Cameras v1.1 - プロシージャルに被写体をフレーム内に収めるUnreal Engine 5 向けカメラ制御プラグインのアップデートが公開!カメラのベイクなどが可能に!

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグイン「Black Eye Camera」のバージョン1.1アップデートが公開されました!

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Stop-Motion Effect in Control Rig - Unreal Engine上でControl Rigを使用しコマ落ち表現によるストップモーション風アニメーションをプロシージャルに作り上げる解説動画が公開!

ゲームデベロッパーのLincoln Margison氏がUnreal Engine上でControl Rigを使用しコマ落ち表現によるストップモーション風アニメーションを作り上げる設定解説動画を公開しました!


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