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Shanasheel of Baghdad - 3D Game Environment Creation - UE4でリアルタイム向けバグダッドのシャナシールを構築するチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

3DエンバイロメントアーティストのMustafa Hussein氏による、UE4でリアルタイム向けバグダッドのシャナシールを構築するチュートリアル「Shanasheel of Baghdad - 3D Game Environment Creation」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にてオープンしました。

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Blenderの世界へ、一緒に飛び込もう! | Blender Fes | 2023年9月16日開催

Rural Australia - リアルなオーストラリアのUE4環境アセットが無料配布!

過去にDICEで「Star Wars Battlefront」等を手掛けた、Embark StudiosのアートディレクターAndrew Svanberg Hamilton氏によるRural Australia(日本名:オーストラリアの自然)のUE4環境アセットがUEマーケットプレイスにて無視料配布されています!

MetaHuman Creator Early Access - Epic Gamesによるクラウドベースの人体作成ツール!早期アクセス開始!BridgeとMegascansにはすぐに使えるモデルも大量投入!

Epic gamesによるクラウドベースの人体作成ツール「MetaHuman Creator」の早期アクセスが開始されました。また、BridgeとMegascansにはMetaHumanキャラクターアセットが大量に追加されています。

ALS V4 Custom video - UE4用のBPで構築された移動制御システム「Advanced Locomotion System V4」(無料)のカスタマイズチュートリアル動画を集めてみた

みなさーん「Advanced Locomotion System V4 (ALS V4)」触ってますか?アクションゲームを作るベースにこれを採用し改造するのもオススメですよ!という事で今回は、ALSV4をカスタマイズする方法を紹介した動画を集めてみました。

Spirited Away UE4 Hatching Shader Demo - レイトレーシングAOを活用したハッチングシェーダーの検証映像!UE4

サーフェス&テクニカルアーティストのAgape Paul Marundan氏がUE4のレイトレーシングAOを活用したハッチングシェーダーを「千と千尋の神隠し」に登場する列車のファンメイドモデルに適用している動画を公開しました。

Promethean AI Keynote and Public beta - 「Promethean AI」プロジェクトによるツール紹介の基調講演映像とUE4と連携して使えるアセットブラウザツールのパブリックベータ版が公開!

Promethean AIは2021年3月5日に45分間のオンライン基調講演映像を公開、アセットブラウザツールのパブリックベータ版を公開しました。

Advanced Vehicle System - UE4向け物理ベースのビークルシステムプラグイン!2021年3月の無料UE4アセットに!

Seven47 Softwareが開発し販売しているUE4向け独自実装の物理ベースのビークルシステムプラグイン「Advanced Vehicle System」のご紹介!!私が自腹で買って楽しんでいたビークルプラグインなんですが…2021年3月の無料アセットとして公開中!嬉し悲しき…

Unreal & Unity Starter Kit - Houdini Engineを活用したプロシージャルゲームアセット制作のための学習コンテンツが公開!

SideFXのSimon Verstraete氏による、HoudiniEngineを活用したプロシージャルゲームアセット制作のためのチュートリアル・学習コンテンツ「Unreal Starter Kit」と「Unity Starter Kit」が公式チュートリアルサイトにて公開されました。

Sketchfab plugins - 3Dモデル公開・共有・販売プラットフォーム「Sketchfab」のアセットをUE4やUnity、Godot、Blender、C4Dなどで手軽に読み込める公式プラグイン

3Dモデル公開・共有・販売プラットフォームでは2021年現在業界大手!「Sketchfab」のモデル読み込みの為の公式プラグインのご紹介!

脱初心者!UE4でFPSが作れるようになるチュートリアル - 吉田 凱氏によるUE4講座が「WINGFOX」にて取り扱い開始!日本語チュートリアル

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、Indie-us Gamesのゲームプログラマ/ゲームデザイナの吉田 凱氏による「脱初心者!UE4でFPSが作れるようになるチュートリアル」が取り扱い開始されました!Wingfoxでの日本語チュートリアル第3弾ですね。


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