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Unreal Engine

Spider Man Style Project for UE4 - スパイダーマンのウェブ・スイングやウォールラン挙動が再現されたUE4プロジェクト!無料公開中!

Lewis Fiford氏によるUnreal Engine 4上で開発されたスパイダーマンのプロジェクトが無料公開中!ウェブ・スイングやウォールラン挙動等をブループリントで構築されております。

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REALISTIC League of Legends in UE4 with Breakdown - 『リーグ・オブ・レジェンド』のマップ「サモナーズリフト」フォトリアル化リメイクブレイクダウン映像!

Ambiguous Interactive Gamesのゲームデベロッパー、Wayne S氏による、『League of Legends』のマップ「Summoner's Rift」のUnreal Engine4でのフォトリアル化リメイクブレイクダウン映像!

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Fighting Games Template Project - UE4で格闘ゲームが作れるテンプレート!マケプレにて販売開始!

RareEncounterによる、アンリアルエンジン上で2D格闘ゲームが作成できるテンプレート『Fighting Games Template Project』がUE4 マーケットプレイスにて販売開始されてます。すべてBP(ブループリント)で構築されているそうです。

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Cybertruck Car Configurator | UE4 - しゅーや氏によるアンリアルエンジン4を使った「テスラ サイバートラック」のカーコンフィギュレーターが公開!

アンリアルエンジン4を使った「ポルシェ 911 GT3 RS」のカーコンフィギュレーターでもお馴染み、背景アーティストしゅーや(向井 秀哉)氏が、「テスラ サイバートラック」のカーコンフィギュレーター実行ファイルを公開!

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Reality Virtual Studio 2019 Showreel - 「Reality Engine(リアリティエンジン)」等でお馴染みのZero Density社による最新リール!

Unreal Engineベースのリアルタイム3Dバーチャルスタジオ/ARプラットフォーム「Reality Engine(リアリティエンジン)」等でお馴染みのZero Density社による2019年ショーリールが昨年末に公開されておりました。

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UE4 Volumetric Clouds v2.0 - ペイントも可能なHarry Emelianov氏によるUE4向けのボリューメトリックな雲アセットの新バージョン!Gumroadにて無料公開!

Harry Emelianov氏によるUE4向けのボリューメトリックな雲プラグインの新バージョンがGumroadにて無償公開されました!ちなみに前回バージョン紹介記事はこちら

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LiDAR Point Cloud - UE4上でレーザースキャンデバイスから取得したポイントクラウドを視覚化する為の無料プラグインがリリース!

Unreal Engine 4にてレーザースキャンデバイスから取得したポイントクラウドを扱うための無料プラグイン「LiDAR Point Cloud」がリリースされております。

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PSX Shader Effect in UE4 - 初代プレステ時代のようなレトロ3Dゲームの頂点揺らぎを再現するアンリアルエンジン向けマテリアル制作チュートリアル!Githubでデータも公開

Mourad Bakhali氏による、PS1、セガサターンやニンテンドーDSなどの初期3Dゲームでよく目にした頂点の揺らぎをUnreal Engine上で再現するチュートリアル動画が公開!データはGithubでも配布されております。

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Mr Mannequins Tools 1.2 - FPS用銃や女性型モデル追加!UE4向けにリグ付きマネキンモデルを生成可能なBlender 2.8用無料アドオン!

Jim Kroovy氏によるUnreal Engine 4標準搭載マネキンのリグ付きBlender 2.8用モデルを生成可能なアドオンがアップデート!「Mr Mannequins Tools 1.2」女性型マネキンモデルが追加されました!

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Vertex Anim Toolset - UE4上で頂点アニメーションテクスチャ(VAT)へのベイクが可能なツールセットプラグイン!

ボーン等で制御されたスケルタルアニメーションを、テクスチャを使った頂点アニメーション(Vertex Animation Texture(通称VAT))用にベイクする負荷対策ではお馴染みのフローを、UE4上で完結してくれるツールプラグイン「Vertex Anim Toolset」がUEマーケットプレイスでリリースされました。

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Blob with Raymarching - UE4上でレイマーチングを使ったブロブシェーダーを構築するチュートリアル動画!入門に最適!

Epic GamesのテクニカルアーティストMarien Elalaoui氏による、カスタムノードとHLSLシェーダーを使用し、UE4上でレイマーチングシェーダーを使ったブロブ表現を構築するチュートリアル「Blob with Raymarching」がYoutube上に公開されました。

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SPCRJointDynamics for UE4 - Unity向けに作成されたボーンによる布風物理エンジンのUnreal Engine移植版プラグインが公開!

広本 則行(@hrmtnryk)氏によるUnity向けに作成された布風ボーン物理エンジン「SPCRJointDynamics」のアンリアルエンジン対応版が公開されました!

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EPIC Quixel - 膨大なフォトグラメトリー アセット ライブラリでお馴染みQuixelを Epic Gamesが買収!MegascansライブラリはUnreal Engine上で無料使用可能に!

Quixelの雲行きが…と思ってたらまさかの展開ですよ!奥さん。膨大なフォトグラメトリー アセット ライブラリでお馴染みQuixelがEpic Gamesの傘下となりました。

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