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Unreal Engine

VFExtra 5.0 - Unreal Engineでのエフェクト開発を支援する無料のツール&アセットパック!UE5対応バージョンがリリース!

リアルタイムエフェクト最大のフォーラムサイトrealtimevfx.comを運営するテクニカルVFXアーティストNiels Dewitte氏による、Unreal Engine向けのVFX開発ツール&アセットパック「VFExtra」のUnreal Engine 5対応版がリリースされました!

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Creating an automated material system for a highly illustrative art style in a game setting - 2Dの手描き風シェーダーをUnreal Engine上で構築する為の制作解説論文が無料ダウンロード可能!

3Dジェネラリストで学生のDelphine Decuyper氏がUnreal Engine 5上で2D手書き風のビジュアルを構築すいる為に行ったプロセスを解説した論文を無償公開しております。

uDraper - Unreal Engine向けリアルタイムクロスシミュレーションプラグインと3D衣装作成ツールがリリース!

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorによるUnreal Engine向けクロスシミュレーションソリューション「uDraper」がリリースされていました。

MetaHuman Update - Epic Gamesのバーチャルヒューマン生成アプリ!髪や服のカスタマイズも可能な最新アップデート!独自スキャンメッシュをMetaHuman化するプラグインもリリース!

Epic Gamesはクラウド上で動作するバーチャルヒューマン生成ソリューション「MetaHuman」の最新アップデートをリリースしました!独自メッシュをMetaHuman化するプラグインも同時にリリースされています。

Insta Deform Component - モデルへの仕込み無しで超お手軽にダメージによる変形表現を追加出来るUnreal Engineプラグイン!

シニアテクニカルアーティストでソフトウェア開発者のEddie Ataberk氏による「Insta Deform Component」のご紹介。超お手軽にダメージによる変形機構を導入できるUE用プラグインです。

Uefy 2.5 - BlenderのRigifyリグをUnreal Engineなどのゲームエンジンでの使用に適したものにするアドオン!UE5対応の最新アップデート!

Rakiz Farooq氏による、Blenderの標準リグアドオン「Rigify」をUnreal Engineなどのゲームエンジンでの使用に適したものにするツールアドオン『Uefy 2.5』がリリースされています。

MultiDraw - UnrealEngineのMeshDraw フレームワークを使用しポスプロ不要なアウトラインやカットオフ表現を手軽に実現出来るUE5プラグイン!

BlueRose氏によるUnrealEngineのMeshDraw フレームワークを使用したアウトラインやカットオフ表現を可能にするUE5プラグイン「MultiDraw」がリリースされています。

Skinned Decal Component V2 - お手軽にスケルタルメッシュへデカールを貼り付けられるUE用プラグイン!

シニアテクニカルアーティストでソフトウェア開発者のEddie Ataberk氏による「Skinned Decal Component V2」のご紹介。ゲーム中にお手軽にスケルタルメッシュへデカールを貼り付けられるUE用プラグインです。

Open Unreal Utilities v1.0 - Unreal Engine向けオープンソースな汎用ユーティリティプラグインがUE5対応と同時に正式リリース!

ドイツ、ミュンヘン出身のゲーム開発者・テクニカルアーティストのJonas Reich氏による、Unreal Engine向けオープンソースな汎用ユーティリティプラグイン「OUU(Open Unreal Utilities) v1.0」がリリースされていました。


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