Unreal Engine5を実務レベルで!エフェクトステップアップ塾 #パーティクルナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Spiderman VS MechaGodzilla | Raffo VFXによ...

Raffo VFXによるBlenderをフル活用したスパイダーマンVSメカゴジラのファンメイドショートフィルム「Spiderman VS MechaGodzilla」の本編とメイキング映像が公開されています!

続きを読む

HURRICANE | BeFX StudiosからBlender向け物理シミュ...

数多くの高品質Blenderアドオンを開発・販売している BeFX Studios(旧:RBDLab Studio)が、Blenderで複雑なシミュレーションを可能とするアドオン「HURRICANE」をリリースしました!

続きを読む

Forgotten Metal Knowledge | ILMのジェネラリストに...

Industrial Light & Magic(ILM)のジェネラリスト Lucas Piazzini氏が、金属マテリアル表現を改めて掘り下げるチュートリアル動画を公開しました!

続きを読む

なぜ設計ソフトは無料で使えるようになったのか──3D-CAD民主化の40年史 |...

FabSceneが、なぜ現在では無料で高性能なCADが使えるようになったのかを、主要な転換点と人物を軸に解説した動画「なぜ設計ソフトは無料で使えるようになったのか──3D-CAD民主化の40年史」を公開!

続きを読む

BumpMesh 1.0 | 3Dプリント用データ向けにメッシュの表面に凹凸のあ...

CNC Kitchenが3Dプリント用データに対して表面に凹凸のあるディテールを追加出来るブラウザツール「BumpMesh 1.0」を公開しています!

続きを読む

TexDreamer: Towards Zero-Shot High-Fidelity 3D Human Texture Generation - テキストや入力画像から3D人体のテクスチャを生成出来るモデルが登場!

この記事は約1分26秒で読めます

テキストや入力画像から3D人体のテクスチャを生成出来るモデル『TexDreamer: Towards Zero-Shot High-Fidelity 3D Human Texture Generation』の技術ページが公開されています!

TexDreamer: Towards Zero-Shot High-Fidelity 3D Human Texture Generation

TexDreamerは、テキストと画像の両方の入力をサポートする、初のゼロショット高忠実度3D人体テクスチャ生成モデルです。
効率的なテクスチャ適応の微調整により、TexDreamerはテキストからセマンティックな3DヒューマンUVテクスチャを生成するための忠実なアイデンティティと服装を示します。

セマンティックUVマップを用いた3D人間のテクスチャリングは、合理的に展開されたUVを取得することが困難であるため、依然として課題となっている。最近、大規模なT2I(text-to-image)モデルを用いたマルチビューレンダリングのスーパーバイジングにおけるtext-to-3Dの進歩にもかかわらず、生成速度、テキストの一貫性、およびテクスチャの品質に問題が残っており、その結果、既存のデータセットにはデータが不足している。我々は、初のゼロショットマルチモーダル高忠実度3D人間テクスチャ生成モデルであるTexDreamerを発表する。効率的なテクスチャ適応微調整戦略を利用し、元の汎化能力を維持しながら、大規模なT2IモデルをセマンティックUV構造に適応させる。新しい特徴変換モジュールを活用することで、学習されたモデルは、テキストまたは画像のどちらからでも、数秒以内に忠実度の高い3D人体テクスチャを生成することができる。さらに、ArTicuLated humAn textureS (ATLAS)を紹介する。ATLASは最大の高解像度(1024×1024)3D人体テクスチャデータセットであり、50kの高忠実度テクスチャとテキスト説明を含む。このデータセットとモデルは、研究目的で公開される予定である。

ほほう…これは今後の進化に期待ですね。
詳細は公式のプロジェクトページをご確認ください。GithubページはまだComingSoonですね。

リンク

Screenshot of ggxxii.github.io

関連記事

  1. Meshtron - High-Fidelity Artist-Like 3D Mesh Generation at Scale - NVIDIAが実用的なトポロジーでポリゴンをリメッシュ可能なAIモデルを発表!

    2024-12-20

  2. PanoHead: Geometry-Aware 3D Full-Head Synthesis in 360° - 1枚の写真から3D頭部を構築出来る生成技術が登場!CVPR 2023論文!

    2023-06-26

  3. RigNet - ディープラーニングを活用しモデルへのスキニングを自動で行う技術のソースコードが公開!

    2020-10-22

  4. BANG: Dividing 3D Assets via Generative Exploded Dynamics - 3Dメッシュをパーツごとに分解する技術!SIGGRAPH 2025 発表論文!

    2025-08-12

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る