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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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TexTools 1.0.0 - UV展開&テクスチャリング効率アップ!日々進化していたBlender用無料アドオンが遂に正式バージョンに!

この記事は約1分14秒で読めます

スプライトツールShoeBox等でもお馴染みrenderhjsによるBlender向けの無料アドオン”TexTools 1.0.0″がリリース!UV展開・ベイク・テクスチャリング効率が上がる37個のツールを搭載!

What’s new in 1.0.0

  • General
    Help buttons for UI Panels
    Align UV to edge: Restores UV selection
    Preferences: Switch Swizze Coordinates
  • Baking
    Bug Fix: Bake high to low
    Bake: Group bake sets by name, parent or group
    New ID materials bake mode
    Restore previous materials
    New AO Bake Mode
    Curvature Bake Mode
    Position Bake Mode
    Updated icons
  • Color ID
    Convert to vertex colors
    Create from materials
    Create from Mesh Elements
    Improved UI

何ができるか…は、サイトを見ていただいた方が早いですね。
TexTools

いやぁしかし最後の更新は急ピッチでしたねぇ。

無料で使えるのでBlender使いの方は是非お試しあれ!

関連リンク

TexTools

Screenshot of renderhjs.net

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