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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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The Domik - Unity向けプロシージャル住宅室内レベル生成アセットが登場!

この記事は約59秒で読めます

Gangsta Hikka氏による、Unity向けプロシージャル住宅室内レベル生成アセット「The Domik」がリリースされています。

The Domik

Domikは、ハウスモジュラーシステムに基づくビジュアルスクリプティング駆動の手続き型ハウスジェネレーターです。

  • 部屋の世代インテリア家具
  • 強力なビジュアルスクリプティングシステム-パイプライン
  • サードパーティアセットのサポート。
  • シード番号ベースの世代、それをあなた自身の手続き型の世界と自由に統合してください。
  • すべてのタイプのゲームオブジェクトをサポートしているため、家の中にスポーンポイントのようなものを配置できます。
  • エディター内生成&ランタイム生成。
  • 複数のフロアや階段階段。
  • メッシュコンバインシステムを内蔵しています。
  • 2Dアセットのサポート(例はまだ含まれていません)。
  • モバイル、コンソール、WebGL、PCがサポートされています。
  • HDRP、URP、および組み込みのスクリプト可能なパイプラインがサポートされています。

これはアセットを差し替えるだけで色々応用して使えそうで素晴らしいですね。
現在リリース特価の30%割引が適用され、通常$137.50が$96.25になっています。気になる方はチェックしてみて下さい。

The Domik – A Procedural House Generator | Level Design | Unity Asset Store

Screenshot of assetstore.unity.com

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