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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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The Domik - Unity向けプロシージャル住宅室内レベル生成アセットが登場!

この記事は約59秒で読めます

Gangsta Hikka氏による、Unity向けプロシージャル住宅室内レベル生成アセット「The Domik」がリリースされています。

The Domik

Domikは、ハウスモジュラーシステムに基づくビジュアルスクリプティング駆動の手続き型ハウスジェネレーターです。

  • 部屋の世代インテリア家具
  • 強力なビジュアルスクリプティングシステム-パイプライン
  • サードパーティアセットのサポート。
  • シード番号ベースの世代、それをあなた自身の手続き型の世界と自由に統合してください。
  • すべてのタイプのゲームオブジェクトをサポートしているため、家の中にスポーンポイントのようなものを配置できます。
  • エディター内生成&ランタイム生成。
  • 複数のフロアや階段階段。
  • メッシュコンバインシステムを内蔵しています。
  • 2Dアセットのサポート(例はまだ含まれていません)。
  • モバイル、コンソール、WebGL、PCがサポートされています。
  • HDRP、URP、および組み込みのスクリプト可能なパイプラインがサポートされています。

これはアセットを差し替えるだけで色々応用して使えそうで素晴らしいですね。
現在リリース特価の30%割引が適用され、通常$137.50が$96.25になっています。気になる方はチェックしてみて下さい。

The Domik – A Procedural House Generator | Level Design | Unity Asset Store

Screenshot of assetstore.unity.com

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