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3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

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The Domik - Unity向けプロシージャル住宅室内レベル生成アセットが登場!

この記事は約59秒で読めます

Gangsta Hikka氏による、Unity向けプロシージャル住宅室内レベル生成アセット「The Domik」がリリースされています。

The Domik

Domikは、ハウスモジュラーシステムに基づくビジュアルスクリプティング駆動の手続き型ハウスジェネレーターです。

  • 部屋の世代インテリア家具
  • 強力なビジュアルスクリプティングシステム-パイプライン
  • サードパーティアセットのサポート。
  • シード番号ベースの世代、それをあなた自身の手続き型の世界と自由に統合してください。
  • すべてのタイプのゲームオブジェクトをサポートしているため、家の中にスポーンポイントのようなものを配置できます。
  • エディター内生成&ランタイム生成。
  • 複数のフロアや階段階段。
  • メッシュコンバインシステムを内蔵しています。
  • 2Dアセットのサポート(例はまだ含まれていません)。
  • モバイル、コンソール、WebGL、PCがサポートされています。
  • HDRP、URP、および組み込みのスクリプト可能なパイプラインがサポートされています。

これはアセットを差し替えるだけで色々応用して使えそうで素晴らしいですね。
現在リリース特価の30%割引が適用され、通常$137.50が$96.25になっています。気になる方はチェックしてみて下さい。

The Domik – A Procedural House Generator | Level Design | Unity Asset Store

Screenshot of assetstore.unity.com

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