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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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The Ultimate Level Art Tool - モジュラーアセットを並べて建物を構築するに役立つツールなどを多数搭載したUnreal Engine 5向けプラグイン!

この記事は約1分16秒で読めます

Leartes Studiosによる、Unreal Engine 5向けのレベル構築補助プラグイン「The Ultimate Level Art Tool」がリリースされました!

The Ultimate Level Art Tool

Leartes Studios の革新的な世界へようこそ。ここでは、ゲームへの情熱と Unreal Engine の自動化の可能性が融合しています。アートアウトソースのリーディングカンパニーとして、Leartes Studios は限界を押し広げることに専念しています。
アートアウトソーシング会社として、当社はゲーム開発者に優れたビジュアルアセット、アニメーション、アート制作サービスを提供することに主眼を置いてきました。しかし、業界の進化するニーズと効率的なワークフローの重要性を認識し、画期的なコードプラグインツールの開発に着手しました。
ボンネットの下で、究極のレベルアートツールは、印象的な機能の数で構成されており、我々はまた、さらにその機能と汎用性を拡張するツールを開発する予定です。

  • 1つのツールで完全にモジュラー建物を作成する
  • カスタムメッシュパレットの作成
  • 調整可能なメッシュスナップモード
  • ワンクリックでマテリアルをコレクションに割り当て
  • ワンクリックでコレクションからブループリントを作成
  • ワンクリックでプロップ複製
  • 複数のモジュラーメッシュを同時に配置
  • リアルなシミュレーションメッシュグループを作成

モジュラーアセットで建物を構築する際にかなり役立ちそうなツール。
HoudiniやUE5.2のPCGで行える自動配置よりも、ある程度自分の手で組み立てたいという人に最適ですね。
「Ultimate Level Art Tool」はUEマーケットプレイスにて$29.99で購入可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

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