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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Trimsheet Express - 直感的にトリムシートを構築し既存マテリアルを割り当ててベイクが出来るBlenderアドオン!

この記事は約1分1秒で読めます

Troublesomeによる、直感的にトリムシートを構築し既存マテリアルを割り当ててベイクが出来るBlenderアドオン「Trimsheet Express」がリリースされました!

Trimsheet Express

素早く簡単にトリムシートを作成できる究極のBlenderアドオン、Trimsheet Expressで3Dテクスチャリングのワークフローを効率化しましょう。ベイク機能が統合されたこの強力なツールを使えば、シーンマテリアルをわずか数秒でトリムシートに変換でき(すべてのテクスチャチャンネルを含む)、作業効率と時間の節約につながります。

  • カスタムテクスチャ出力解像度をサポート
  • ベイク機能を統合し、より複雑なソースマテリアルのセットアップに対応
  • Shader出力ノードを使用したソースマテリアルをサポート
    Principled Shader、Glossy Shader、Diffuse Shader、Transparent Shader
  • 各マテリアルセクションのトランスフォームとスケーリングを個別にサポート
  • 編集モードでのライブアップデートプレビュー機能
  • トリムシートのテクスチャを任意のフォーマットで一括エクスポート
  • 命名パターンのカスタマイズ

私は未購入なので、どこまで使えるかは未知数です。ちょっと時間があれば試してみたいですね。
「Trimsheet Express」はBlender Marketにて$29.99で販売中!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

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