株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン企業説明会・パネルディスカッション(12/10)|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ】

Circular hard-surface kitbash set - モデラー...

背景モデラー兼ディレクター 星野 昇平氏が48個の円形ハードサーフェス・キットバッシュモデル「Circular hard-surface kitbash set」をGumroad上で無料配布しています!商用利用可とのこと!

続きを読む

LumiTex: Towards High-Fidelity PBR Textu...

香港中文大学(深圳)、香港科技大学・香港大学・北京大学、そして企業研究部門 LIGHTSPEED に所属する研究者らによる共同研究チームは、新しいPBRテクスチャ生成手法「LumiTex」を発表していました。ICLR 2026向け技術論文。

続きを読む

Mesh Repair - スキャンメッシュの修復に最適!メッシュの穴埋めを行う...

Mad Processor(Vlad Erium氏)によるメッシュの穴埋めを行うオープンソースのコマンドラインインターフェース&Blenderアドオン「Mesh Repair」がGithub上で公開されています!

続きを読む

Spatialograph Maker Beta - 3D Gaussian S...

VoxelKei氏が3D Gaussian Splatting(PLY)データをVRChatなどで活用できるように取り扱うUnityエディタ拡張ツール「Spatialograph Maker」のベータ版をBOOTH上で無料公開しました!

続きを読む

【PR】Create Cinematic Environments Using ...

Terraform Studiosのシニア環境アーティストEde László氏によるBlender&Cinema 4D&Octaneを使用したチュートリアルコース「Create Cinematic Environments Using Blender and Cinema 4D」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Two Subdivision Modifier Workflow - キャラクターモデラーのMichael Weisheim Beresin氏によるBlenderのサブディビジョンモデファイア2つを使用したモデリングワークフロー紹介映像!

この記事は約46秒で読めます

CGキャラクターアーティストのMichael Weisheim Beresin氏によるBlenderのモディファイアを活用したワークフロー解説映像「Two Subdivision Modifier Workflow」のご紹介。

Two Subdivision Modifier Workflow

Blenderにおける2つのサブディビジョンモディファイアのワークフロー

私もモデリングする際にはモディファイアを幾つか重ねがけして制作を進めるのですが、このサブディビジョンモディファイア2つを入れておくのは中々良さそうですね。
動画前半のメカモデリングでは、ソリッド化、サブディビジョン(シンプル)、サブディビジョン(カトマルクラーク)、重み付き法線の4つのモディファイアを導入しているのが確認できます。

私も試してみました。クリース設定無しでもそこそこ理想的な結果を得られる気がします
こういう作り方が出来るのもBlenderの魅力ですよね。
ぜひ皆さんもこういったモディファイアの活用方法を模索してみてください!

リンク

Screenshot of www.artstation.com


プロモーション


関連記事

  1. 100+ Tips to Boost Modeling in Blender - Blenderでのモデリングをブーストする100超の技法

    2020-07-17

  2. Boolean Operations: 10+ Non-manifold Fixes - ブーリアンモデリングで起こる不具合の解消方法紹介動画!「3D-Print Toolbox」って便利だね

    2020-06-08

  3. 【PR】Blender Tutorial Limited Time 2 sets 80% OFF - 「Wingfox」にて2つのBlender学習コースを購入すると最大80%OFFになるキャンペーンが実施中!

    2021-11-08

  4. Modélisation Non-destructive - Blender 2.8での非破壊モデリングについて解説した動画。

    2019-03-04

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る