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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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【PR】Stylized Texturing for Video Games with Blender - Blenderを使用したスタイライズテクスチャの制作フロー解説!「Wingfox」にて取り扱い開始!

この記事は約2分11秒で読めます

コロンビアのデジタルアーティストのJose Arley Moreno氏(Parabox)による、Blenderを使用したスタイライズテクスチャの制作フロー解説「Stylized Texturing for Video Games with Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

Stylized Texturing for Video Games with Blender

https://www.youtube.com/watch?v=SZiDRe3nJrg
  • ビデオゲーム、アニメーション、3Dイラストのためのスタイライズされたテクスチャリングの完全なワークフロー
  • Blenderのテクスチャペイントモードとシェーダーノードの使用法
  • あらゆる種類のスタイライズされたモデルのためのマテリアルを作成するための多くのテクニック
  • マテリアルをエクスポートして、レンダリングやビデオゲームエンジンで使用するための最終的なテクスチャマップをベイクする方法。
  • Marmosetツールバッグでプロ品質のレンダリングを作成するためのシーンと照明の設定方法。
  • 独自のマテリアルを作成できるようになるために、理解し、適応するためのリファレンスの学習方法。
講師 Jose Arley Moreno(Parabox)

3Dアーティスト、ゲーマー、ダンジョンマスターであり、関連するあらゆるトピックに無限の好奇心を持つ。
主な武器はBlender、Zbrush、Substance Painterで、現在は3Dアーティストとして、主にスタイライズされたプロジェクトに取り組んでいます。フリーランスとインストラクターの両方で5年以上の経験があり、主にビデオゲーム用のコンテンツを制作しています。

コンテンツ内容:合計42レッスン(10.5時間)の高画質ビデオ
利用ソフト :Blender 2.8 minimum,Marmoset Toolbag 4
ワークフロー:Blender(モデリング、UVアンラップ、テクスチャリング、マテリアル)、>Marmoset Toolbag(マップベイク、ライティング、レンダリング)
システム要件:PCは特に必要ありませんが、デジタルタブレットがないと快適なテクスチャーができません。
工程ファイル:4つのプロジェクトのファイル(ローポリメッシュ、ハイポリメッシュ、テクスチャーマップ)が含まれています。
前提条件:Blenderの基本的な機能を知っていることが推奨されますが、もし知識がない場合は、最新の情報を得るために必要な資料を提供します
対象者:スタイライズされた美学を持つモデルのテクスチャを学ぶ方法を知りたい人。 Blenderでマテリアルを作成する方法を学びたい学生やプロフェッショナル。
※英語チュートリアルです

このコースの価格は$79で、コースの更新中は$19とお得に購入可能です。
期間限定の15%OFFの割引クーポンを使用すると$16.15で購入することが出来ます。

15%OFFクーポン:WFF15

4つのプロジェクトでテクスチャ制作フローを学べるようです
気になる方は是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com
Screenshot of www.artstation.com

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